Difference between revisions of "love.math.noise (Русский)"
(Created page with "{{newin|0.9.0|090|type=function}} Генерирует Симплексный шум в одном-четырех измерениях. [http://en.wikipedia.org/wiki/Simplex...") |
(Fixed parent) |
||
Line 51: | Line 51: | ||
{{param|number|value|Значение должно быть в промежутке [0, 1].}} | {{param|number|value|Значение должно быть в промежутке [0, 1].}} | ||
== See Also == | == See Also == | ||
− | * [[parent::love.math]] | + | * [[parent::love.math (Русский)]] |
[[Category:Functions]] | [[Category:Functions]] | ||
{{#set:Description=Генерация значения Симплексного шума в одном-четырёх измерениях.}} | {{#set:Description=Генерация значения Симплексного шума в одном-четырёх измерениях.}} | ||
== Other Languages == | == Other Languages == | ||
{{i18n|love.math.noise}} | {{i18n|love.math.noise}} |
Revision as of 15:21, 3 September 2014
Available since LÖVE 0.9.0 |
This function is not supported in earlier versions. |
Генерирует Симплексный шум в одном-четырех измерениях.
Симплексный шум близок к Шуму Перлина. Широко используется для процедурной генерации игрового контента. Существует множество интернет страниц где детально обсуждаются Симплексный шум и Шум Перлина.
Contents
Function
Генерирует Симплексный Шум в одном измерении.
Synopsis
value = love.math.noise( x )
Arguments
number x
- Значание, использующийся для генерации значения шума.
Returns
number value
- Значение должно быть в промежутке [0, 1].
Function
Генерирует Симплексный Шум в двух измерениях.
Synopsis
value = love.math.noise( x, y )
Arguments
number x
- Первое значение 2D-вектора использующееся для генерации значения шума.
number y
- Второе значение 2D-вектора использующееся для генерации значения шума.
Returns
number value
- Значение должно быть в промежутке [0, 1].
Function
Генерирует Симплексный Шум в трёх измерениях.
Synopsis
value = love.math.noise( x, y, z )
Arguments
number x
- Первое значение 3D-вектора использующееся для генерации значения шума.
number y
- Второе значение 3D-вектора использующееся для генерации значения шума.
number z
- Третье значение 3D-вектора использующееся для генерации значения шума.
Returns
number value
- Значение должно быть в промежутке [0, 1].
Function
Генерирует Симплексный Шум в четырёх измерениях.
Synopsis
value = love.math.noise( x, y, z, w )
Arguments
number x
- Первое значение 4D-вектора использующееся для генерации значения шума.
number y
- Второе значение 4D-вектора использующееся для генерации значения шума.
number z
- Третье значение 4D-вектора использующееся для генерации значения шума.
number w
- Четвёртое значение 4D-вектора использующееся для генерации значения шума.
Returns
number value
- Значение должно быть в промежутке [0, 1].
See Also
Other Languages
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info