Difference between revisions of "love.mouse.isGrabbed"

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Checks if the mouse is grabbed.
+
마우스가 윈도우 내에 갇혀 있는지 조사합니다.
== Function ==
+
== 함수 ==
=== Synopsis ===
+
=== 형식 ===
 
<source lang="lua">
 
<source lang="lua">
 
grabbed = love.mouse.isGrabbed( )
 
grabbed = love.mouse.isGrabbed( )
 
</source>
 
</source>
=== Arguments ===
+
=== 매개변수 ===
None.
+
없음.
=== Returns ===
+
=== 리턴값 ===
{{param|boolean|grabbed|True if the cursor is grabbed, false if it is not.}}
+
{{param|boolean (한국어)|grabbed|현재 마우스가 갇혀 있으면 true.}}
== Examples ==
+
== 예제 ==
Toggles whether the mouse is grabbed by pressing tab, using [[love.mouse.setGrab]].
+
탭을 누를 때마다 마우스 가두기를 설정/해제.
 
<source lang="lua">
 
<source lang="lua">
 
function love.keypressed(key)
 
function love.keypressed(key)
 
   if key == "tab" then
 
   if key == "tab" then
       local state = not love.mouse.isGrabbed()  -- the opposite of whatever it currently is
+
       local state = not love.mouse.isGrabbed()  -- 현재 설정된 값과 반대로 설정
 
       love.mouse.setGrab(state)
 
       love.mouse.setGrab(state)
 
   end
 
   end
 
end
 
end
 
</source>
 
</source>
== See Also ==
+
== 같이 보기 ==
* [[parent::love.mouse]]
+
* [[parent::love.mouse (한국어)]]
* [[love.mouse.setGrab]]
+
* [[love.mouse.setGrab (한국어)]]
 
[[Category:Functions]]
 
[[Category:Functions]]
{{#set:Description=Checks if the mouse is grabbed.}}
+
{{#set:Description=마우스가 윈도우 내에 갇혀 있는지 조사합니다.}}
 
{{#set:Since=000}}
 
{{#set:Since=000}}
== Other Languages ==
+
== 다른 언어 ==
 
{{i18n|love.mouse.isGrabbed}}
 
{{i18n|love.mouse.isGrabbed}}

Revision as of 11:33, 20 January 2014

마우스가 윈도우 내에 갇혀 있는지 조사합니다.

함수

형식

grabbed = love.mouse.isGrabbed( )

매개변수

없음.

리턴값

boolean (한국어) grabbed
현재 마우스가 갇혀 있으면 true.

예제

탭을 누를 때마다 마우스 가두기를 설정/해제.

function love.keypressed(key)
   if key == "tab" then
      local state = not love.mouse.isGrabbed()   -- 현재 설정된 값과 반대로 설정
      love.mouse.setGrab(state)
   end
end

같이 보기


다른 언어