Difference between revisions of "love.math.newBezierCurve (한국어)"

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새로운 [[BezierCurve (한국어)|베지어 곡선]]을 생성합니다.
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새로운 [[BezierCurve (한국어)|베지에 곡선]]을 생성합니다.
  
인자로 넘어온 조절점의 개수가 곡선의 차수를 결정합니다. 예를 들어 세 점은 이차 베지어 곡선을, 네 점은 삼차 베지어 곡선을 만들게 됩니다.
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인자로 넘어온 조절점의 개수가 곡선의 차수를 결정합니다. 예를 들어 세 점은 이차 베지에 곡선을, 네 점은 삼차 베지에 곡선을 만들게 됩니다.
  
 
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=== 리턴값 ===
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== 같이 보기 ==
 
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* [[parent::love.math (한국어)]]
 
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* [[Constructs::BezierCurve (한국어)]]
 
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Latest revision as of 12:11, 9 January 2014

Available since LÖVE 0.9.0
This function is not supported in earlier versions.

새로운 베지에 곡선을 생성합니다.

인자로 넘어온 조절점의 개수가 곡선의 차수를 결정합니다. 예를 들어 세 점은 이차 베지에 곡선을, 네 점은 삼차 베지에 곡선을 만들게 됩니다.

함수

형식

curve = love.math.newBezierCurve( vertices )

매개변수

table (한국어) vertices
{x1, y1, x2, y2, x3, y3, ...}과 같은 형태로 이루어진 조절점 테이블.

리턴값

BezierCurve (한국어) curve
새 베지에 곡선 객체.

함수

형식

curve = love.math.newBezierCurve( x1, y1, x2, y2, x3, y3, ... )

매개변수

number (한국어) x1
첫 번째 조절점의 x좌표.
number (한국어) y1
첫 번째 조절점의 y좌표.
number (한국어) x2
두 번째 조절점의 x좌표.
number (한국어) y2
두 번째 조절점의 y좌표.
number (한국어) x3
세 번째 조절점의 x좌표.
number (한국어) y3
세 번째 조절점의 y좌표.

리턴값

BezierCurve (한국어) curve
새 베지에 곡선 객체.

같이 보기

다른 언어