Difference between revisions of "Main Page (Polski)"
(proper links) |
|||
Line 11: | Line 11: | ||
* [[love_(Polski)]] (moduł) | * [[love_(Polski)]] (moduł) | ||
* [[Game Distribution_(Polski)]] | * [[Game Distribution_(Polski)]] | ||
− | * [[Config Files_(Polski)]] | + | * [[Config Files_(Polski)|Plik Config]] |
* [[License_(Polski)]] (Free!) | * [[License_(Polski)]] (Free!) | ||
* [[:Category:Games_(Polski)|Gry]] | * [[:Category:Games_(Polski)|Gry]] |
Revision as of 16:09, 8 December 2013
Witamy
Jak pewnie wiesz, LÖVE to framework służący do tworzenia gier 2D w języku programowania Lua. LÖVE jest całkowicie darmowy i może być używany w czymkolwiek od przyjaznych hobbistycznych projektów open-source, do złych, komercyjnych projektów z zamkniętymi zródłami.
Kilka ciekawych miejsc, do których warto przejść:
Lua
Nigdy nie używałeś języka Lua ? To naprawdę fajny język! Ten podręcznik nie nauczy Cię Lua, ale na szczęście istnieją inne dobre książki które ci pomogą go opanować.
Hello World
To jest źródło programu "hello world" napisanego w LÖVE. Uruchomienie tego kodu spowoduje, że w oknie 800 na 600 pojawia się biały tekst na czarnym tle.
function love.draw()
love.graphics.print('Hello World!', 400, 300)
end
Edycja wiki
Zapoznaj się z Guidelines przed edycją wiki!!
Inne wersje językowe
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info