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Revision as of 18:18, 4 March 2012
Willkommen
Wie du inzwischen sicherlich weißt, ist LÖVE ein Framework für die Entwicklung von 2D-Spielen in der Programmiersprache Lua. LÖVE ist freie Software (umsonst und quelloffen) und kann für alles Mögliche verwendet werden: Von quelloffenen Hobbyspielen bis zu proprietären, kommerziellen Titeln.
Einige interessante Seiten:
- Schnellstart
- Tutorials
- love (Das Modul)
- Spieldistribution
- Konfigurationsdateien
- Lizenz (Gratis und frei!)
- Spiele
- Softwarebibliotheken
- Software
- Codeschnippsel
Lua
Hast du noch nie Lua benutzt? Es ist eine echt coole Sprache! Auf dieser Seite wird dir nicht beigebracht, wie man in Lua programmiert, aber zum Glück gibt es andere gute Anleitungen dafür.
Hallo Welt
Dies ist der vollständige Quelltext für ein „Hallo Welt“-Programm, das LÖVE benutzt. Das Ausführen dieses Codes wird ein 800x600 großes Fenster erscheinen lassen und weißen Text auf schwarzem Hintergrund anzeigen.
function love.draw()
love.graphics.print('Hallo Welt!', 400, 300)
end
Wikibearbeitung
Bitte lies die Richtlinien, bevor du die Wikis bearbeitest!
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