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Revision as of 15:37, 15 December 2019

math.random は様々なプラットフォームにて様々な数値を提供します。 全てのプラットフォームに対して C言語コードをコンパイルする気はないので、純粋な Lua による乱数生成器を制作することに決めました(恐らく別種...)。

これは既に事実でありませんが、様々な疑似乱数生成器を試してみたい、そして興味がある方々に対してライブラリは未だ提供されています。

三種類のアルゴリズム:

  • メルセンヌ・ツイスター [1] 非常に良いが遅い。
  • 桁上げによる乗算 [2] 恐らく最良の選択。
  • 線形合同生成器 [3] 高速で、十分に、それは動作します...まあまあ。

メルセンヌ・ツイスターおよび線形合同生成には三つの定義済みの引数があります。

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