Difference between revisions of "Shape:destroy (日本語)"
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Box2D は衝突コールバックが発生している間は形状の破棄または作成を許可しないことに注意してください。 | Box2D は衝突コールバックが発生している間は形状の破棄または作成を許可しないことに注意してください。 |
Latest revision as of 00:28, 7 November 2016
LÖVE 0.8.0 から廃止 |
この関数は以降のバージョンでは非対応です。 |
明示的に形状を破棄します。 ガベージ・コレクションを待つ時間がない場合は、この関数はオブジェクトを直ちに解放するために使用しても良いのですが、この関数の呼び出し後に破棄されたオブジェクトを使用しようとすればエラーが発生することに注意してください。
Box2D は衝突コールバックが発生している間は形状の破棄または作成を許可しないことに注意してください。
関数
概要
Shape:destroy( )
引数
なし。
返値
ありません。
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