Difference between revisions of "love.physics (한국어)"
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[http://www.box2d.org/ Box2D]를 기반으로 하며, 이 때문에 [http://www.box2d.org/manual.html Box2D API]와 유사한 API를 제공합니다. | [http://www.box2d.org/ Box2D]를 기반으로 하며, 이 때문에 [http://www.box2d.org/manual.html Box2D API]와 유사한 API를 제공합니다. | ||
{{notice|love.physics는 가벼운 엔진이 아닙니다. 충돌 체크와 같은 단순한 용도로 이 엔진을 사용하지 마세요. 빈대 잡으려다 초가삼간 다 태우는 격입니다.}} | {{notice|love.physics는 가벼운 엔진이 아닙니다. 충돌 체크와 같은 단순한 용도로 이 엔진을 사용하지 마세요. 빈대 잡으려다 초가삼간 다 태우는 격입니다.}} | ||
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Revision as of 13:58, 11 April 2014
직관적으로 사용할 수 있는 2D 물리 엔진입니다. Box2D를 기반으로 하며, 이 때문에 Box2D API와 유사한 API를 제공합니다.
love.physics는 가벼운 엔진이 아닙니다. 충돌 체크와 같은 단순한 용도로 이 엔진을 사용하지 마세요. 빈대 잡으려다 초가삼간 다 태우는 격입니다. |
만약 이 모듈의 하위 문서가 제대로 번역되지 않았을 경우, 다른 언어 또는 다른 엔진으로 쓰여진 외부 문서를 참조하세요. Box2D라는 점에서는 변함 없기 때문에 루아의 문법에 맞게 변형해 이해하기만 해도 큰 차이는 없을 겁니다.
타입
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