Difference between revisions of "love (Česky)"
Daemonicky (talk | contribs) (corrected eror) |
Daemonicky (talk | contribs) (→Typy: repaired for future) |
||
(6 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 6: | Line 6: | ||
== Moduly == | == Moduly == | ||
− | {{#ask: [[Category:Modules]] [[parent::love_(Česky) | + | {{#ask: [[Category:Modules]] [[parent::love_(Česky)]] | headers=hide | ?Description }} |
== Typy == | == Typy == | ||
− | {{#ask: [[Category:Types]] [[parent::love_(Česky) | + | |
+ | {{#ask: [[Category:Types]] [[parent::love_(Česky)]]| headers=hide | ?Description }} | ||
== Callbacks == | == Callbacks == | ||
− | {{#ask: [[Category:Callbacks]] [[parent::love_(Česky)]] | + | |
− | | headers=hide | + | Funkce jsou automaticky* volány love, programátor je nevolá (většinou to není třeba, ale možné to je). Ty v každé z nich napíšeš co se má dít (vykreslíš balónek, strčíš do panďuláka ...). Tyto funkce jsou nazývány anglicky callback. Existují i jiná jména (pozn. překladatele: jaká?). |
− | | ?Description | + | |
− | }} | + | Z pohledu love je tato funkce zavolána pokud nastanou podmínky pro vykreslení na obrazovku. Pokud tě zajímá více teorie, tak si vyhledej Událostní Počet (Event Calculus) či logické programování. |
+ | |||
+ | {{#ask: [[Category:Callbacks]] [[parent::love_(Česky)]] | headers=hide | ?Description }} | ||
+ | |||
[[Category:Modules]] | [[Category:Modules]] | ||
{{#set:Description=The root module which contains all the other modules.}} | {{#set:Description=The root module which contains all the other modules.}} |
Latest revision as of 19:54, 1 September 2011
Toto je kořenový modul v hierachii (pozn. překladatele: nejspíše se jedná o strom, viz Teorie Grafů) modulů. Na této stránce jsou vypsány tedy všechny moduly.
Posuďte sami, že se jedná o nejmiloučtější ze všech modulů. :)
(Pozn. překladatele: dokud neskončí překlad, tak tu skoro nic nebude. Postupně se budou objevovat jednotlivé stránky. Vyčkej času jako husa klasu.)
Contents
Moduly
love.event (Česky) | Spravuje události, jako třeba stlačení klávesy. |
love.graphics (Česky) | Všemožné věci grafické. :) |
love.physics (Česky) | Fyzika 2D pevných těles, a fakt dost realistická. |
Typy
Object (Česky) | Nadtřída všech typů v LÖVE. |
Callbacks
Funkce jsou automaticky* volány love, programátor je nevolá (většinou to není třeba, ale možné to je). Ty v každé z nich napíšeš co se má dít (vykreslíš balónek, strčíš do panďuláka ...). Tyto funkce jsou nazývány anglicky callback. Existují i jiná jména (pozn. překladatele: jaká?).
Z pohledu love je tato funkce zavolána pokud nastanou podmínky pro vykreslení na obrazovku. Pokud tě zajímá více teorie, tak si vyhledej Událostní Počet (Event Calculus) či logické programování.
love.draw (Česky) | Callback pro kreslení na obrazovku, volán každý snímek (angl. frame). |
love.load (Česky) | Tato funkce je zavolána právě jednou na začátku hry. |
love.update (Česky) | Callback volaný každý snímek. |
Překlady
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info