Difference between revisions of "Framebuffer (Português)"
m (translation update) |
m (translation update) |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 27: | Line 27: | ||
[[Drawable (Português)]] | [[Drawable (Português)]] | ||
− | [[ | + | [[Object (Português)]] |
== Veja Também == | == Veja Também == | ||
* [[parent::love.graphics (Português)]] | * [[parent::love.graphics (Português)]] | ||
− | * [[love.graphics.newFramebuffer (Português]] | + | * [[love.graphics.newFramebuffer (Português)]] |
− | * [[love.graphics.setRenderTarget ( | + | * [[love.graphics.setRenderTarget (Português)]] |
[[Category:Types]] | [[Category:Types]] | ||
{{#set:Description=Renderização fora da tela.}} | {{#set:Description=Renderização fora da tela.}} |
Latest revision as of 22:48, 15 February 2011
Available since LÖVE 0.7.0 |
This type is not supported in earlier versions. |
Um Framebuffer é usado para rederização fora da tela. Pense que ele é uma tela invisível que você pode desenhar e que não se tornará visível até ser mostrada na tela visível atual. É também conhecido como "renderizar a textura".
Constructores
love.graphics.newFramebuffer | Creates a new Framebuffer. |
Funções
Framebuffer:getImageData (Português) | Obtém uma ImageData (Português) armazenada. |
Framebuffer:renderTo (Português) | Rederiza para o Framebuffer (Português) usando uma função. |
Object:type (Português) | Obtém o tipo do objeto como um string. |
Object:typeOf (Português) | Verifica se um objeto é de um certo tipo. |
Supertipos
Veja Também
- love.graphics (Português)
- love.graphics.newFramebuffer (Português)
- love.graphics.setRenderTarget (Português)
Outros Idiomas
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info