Difference between revisions of "ParticleSystem (Português)"
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Latest revision as of 21:26, 15 February 2011
Usado para criar efeitos legais, como fogo. Os sistemas de partículas são criados e desenhados na tela usando funções do love.graphics. Eles também precisam ser atualizados no callback update(dt) para que as mudanças mas partículas emitidas sejam vistas.
Funções
ParticleSystem:count (Português) | Obtém a quantidade de partículas que estão atualmente no sistema. |
ParticleSystem:getDirection (Português) | Obtém a direção de um emissor de partículas (em radianos). |
ParticleSystem:getOffsetX (Português) | Obtém a coordenada x do deslocamento de rotação da partícula |
ParticleSystem:getOffsetY (Português) | Obtém a coordenada y do deslocamento de rotação da partícula. |
ParticleSystem:getSpread (Português) | Obtém o ângulo de espalhamento do emissor de partículas (em radianos). |
ParticleSystem:getX (Português) | Obtém a coordenada x da posição do emissor de partículas. |
ParticleSystem:getY (Português) | Obtém a coordenada y da posição do emissor de partículas. |
ParticleSystem:isActive (Português) | Verifica se o sistema de partículas está emitindo partículas. |
ParticleSystem:isEmpty (Português) | Verifica se o sistema de partículas está vazio. |
ParticleSystem:isFull (Português) | Verifica se o sistema de partículas está cheio. |
ParticleSystem:pause (Português) | Pausa o emissor de partículas. |
ParticleSystem:reset (Português) | Reinicializa o emissor de partículas, removendo qualquer partícula existente e apagando o contador de tempo de vida. |
ParticleSystem:setBufferSize (Português) | Configura o tamanho do buffer (a quantidade máxima permitida de partículas no sistema). |
ParticleSystem:setColor (Português) | Configura a cor da imagem (a modulação da cor necessita estar ativa para ter algum efeito). |
ParticleSystem:setDirection (Português) | Configura a direção em que as partículas serão emitidas. |
ParticleSystem:setEmissionRate (Português) | Configura a quantidade de partículas emitidas por segundo. |
ParticleSystem:setGravity (Português) | Configura a gravidade que afeta as partículas (aceleração ao longo do eixo y). |
ParticleSystem:setLifetime (Português) | Configura por quanto tempo o sistema de partículas pode emitir partículas (se -1 então as partículas serão emitidas para sempre). |
ParticleSystem:setOffset (Português) | Configura o deslocamento da posição em que a entidade gráfica da partícula será rotacionada em volta. |
ParticleSystem:setParticleLife (Português) | Configura a vida das partículas. |
ParticleSystem:setPosition (Português) | Configura a posição do emissor. |
ParticleSystem:setRadialAcceleration (Português) | Configura a aceleração radial (afastando-se do emissor). |
ParticleSystem:setRotation (Português) | Configura a rotação da imagem em consequência da criação da partícula (em radianos). |
ParticleSystem:setSize (Português) | Configura o tamanho da partícula (1.0 é o tamanho normal). |
ParticleSystem:setSizeVariation (Português) | Configura o grau de variação (0 significa que não haverá variação e 1 significa variação completa entre o início e o final). |
ParticleSystem:setSpeed (Português) | Configura a velocidade das partículas. |
ParticleSystem:setSpin (Português) | Configura a rotação de uma entidade gráfica. |
ParticleSystem:setSpinVariation (Português) | Configura o grau de variação (0 significa que não haverá variação e 1 significa variação completa entre o início e o final). |
ParticleSystem:setSpread (Português) | Configura a quantidade de espalhamento para o sistema. |
ParticleSystem:setSprite (Português) | Configura a imagem que irá ser emitida. |
ParticleSystem:setTangentialAcceleration (Português) | Configura a aceleração tangencial (aceleração perpendicular à direção da partícula). |
ParticleSystem:start (Português) | Inicia o emissor de partículas. |
ParticleSystem:stop (Português) | Para o emissor de partículas, reconfigurando o contador de tempo de vida. |
ParticleSystem:update (Português) | Atualiza o sistema de partículas; movendo, criando e matando partículas. |
Object:type (Português) | Obtém o tipo do objeto como um string. |
Object:typeOf (Português) | Verifica se um objeto é de um certo tipo. |
Supertipos
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