Difference between revisions of "love.physics (Русский)"
m (changed lists of functions and types) |
|||
Line 6: | Line 6: | ||
== Типы == | == Типы == | ||
− | {{#ask: [[Category:Types]] [[parent::love. | + | {{#ask: [[Category:Types]] [[parent::love.physics_(Русский)]] |
| headers=hide | | headers=hide | ||
| ?Description | | ?Description | ||
Line 12: | Line 12: | ||
== Функции == | == Функции == | ||
− | {{#ask: [[Category:Functions]] [[parent::love. | + | {{#ask: [[Category:Functions]] [[parent::love.physics_(Русский)]] |
| headers=hide | | headers=hide | ||
| ?Description | | ?Description |
Revision as of 16:50, 10 January 2011
Может моделировать реалистичную 2D физику твердого тела. Этот модуль основан на Box2D, и его API соответствует Box2D API, насколько это возможно.
Love.physics не легок, и даже отдаленно не прост в использовании.
Если вы просто пытаетесь сделать прыгающего по блокам человечка или заставить его двигаться вперед, этот раздел не для вас. |
Contents
Типы
Body (Русский) | Тело объекта со скоростью и положением. |
CircleShape (Русский) | Форма в виде окружности. |
Contact (Русский) | Контакты объектов нужны для управления пересечениями объектов. |
Fixture (Русский) | Fixtures attach shapes to bodies. |
Joint (Русский) | Соединяет вместе несколько тел, взаимодействующих разными сопсобами. |
PolygonShape (Русский) | Выпуклый многоугольник с не более чем 8 сторонами. |
Shape (Русский) | Формы объектов, используемых для контроля массы и столкновений. |
World (Русский) | Объект, содержащий все тела и соединения. |
Функции
love.physics.getMeter (Русский) | Возвращает масштаб метра в пикселях. |
love.physics.newBody (Русский) | Создает новое тело. |
love.physics.newCircleShape (Русский) | Создает новую форму в виде окружности. |
love.physics.newDistanceJoint (Русский) | Создает DistanceJoint для двух тел. |
love.physics.newGearJoint (Русский) | Создает GearJoint для двух тел. |
love.physics.newMouseJoint (Русский) | Создает соединение между телом и мышью. |
love.physics.newPolygonShape (Русский) | Создает многоугольную форму. |
love.physics.newPrismaticJoint (Русский) | Создает PrismaticJoint для двух тел. |
love.physics.newPulleyJoint (Русский) | Создает совместный шкив для соединения двух тел друг с другом и землей. |
love.physics.newRectangleShape (Русский) | Краткая форма для создания прямоугольной формы многоугольника. |
love.physics.newRevoluteJoint (Русский) | Создает шарнир между двумя телами. |
love.physics.newWorld (Русский) | Создает объект World. |
Смотрите также
Другие языки
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info