Difference between revisions of "love.physics.getMeter (Español)"

m
m
 
(3 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 2: Line 2:
 
Retorna el factor de escala del metro.
 
Retorna el factor de escala del metro.
  
Todas las coordenadas en módulo de físicas son divididas por este número, creando una manera conveniente de dibujar objetos directamente a la pantalla sin la necesidad de transformaciones gráficas.
+
Todas las coordenadas en el módulo de físicas son divididas por este número, creando una manera conveniente de dibujar objetos directamente a la pantalla sin la necesidad de transformaciones gráficas.
  
 
Es recomendable crear formas no superiores a 10 veces esta escala. Esto es importante porque Box2D está calibrado para trabajar bien con tamaños desde 0.1 a 10 metros.
 
Es recomendable crear formas no superiores a 10 veces esta escala. Esto es importante porque Box2D está calibrado para trabajar bien con tamaños desde 0.1 a 10 metros.
Line 8: Line 8:
 
=== Sinópsis ===
 
=== Sinópsis ===
 
<source lang="lua">
 
<source lang="lua">
scale = love.physics.getMeter( )
+
escala = love.physics.getMeter( )
 
</source>
 
</source>
 +
 
=== Argumentos ===
 
=== Argumentos ===
 
Ninguno.
 
Ninguno.
 
=== Retorna ===
 
=== Retorna ===
{{param|numbero|scala|El factor de escala como un entero.}}
+
{{param|numbero|escala|El factor de escala como un entero.}}
 
== Ver También ==
 
== Ver También ==
* [[parent::love.physics]]
+
* [[parent::love.physics (Español)]]
* [[love.physics.setMeter]]
+
* [[love.physics.setMeter (Español)]]
 
[[Category:Functions]]
 
[[Category:Functions]]
 
{{#set:Description=Retorna el factor de escala del metro.}}
 
{{#set:Description=Retorna el factor de escala del metro.}}

Latest revision as of 14:27, 17 December 2024

Available since LÖVE 0.8.0
This function is not supported in earlier versions.

Retorna el factor de escala del metro.

Todas las coordenadas en el módulo de físicas son divididas por este número, creando una manera conveniente de dibujar objetos directamente a la pantalla sin la necesidad de transformaciones gráficas.

Es recomendable crear formas no superiores a 10 veces esta escala. Esto es importante porque Box2D está calibrado para trabajar bien con tamaños desde 0.1 a 10 metros.

Funciones

Sinópsis

escala = love.physics.getMeter( )

Argumentos

Ninguno.

Retorna

numbero escala
El factor de escala como un entero.

Ver También


Otros Idiomas