Difference between revisions of "BlendMode Formulas"
m |
|||
(4 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
Equations used when blending drawn content with the screen or active [[Canvas]]. | Equations used when blending drawn content with the screen or active [[Canvas]]. | ||
− | Color components are | + | Color components are in the range of [0, 1]. Results are clamped to [0, 1] except when a [[Canvas]] is active that has a floating-point / HDR [[CanvasFormat|format]]. |
Description: | Description: | ||
Line 11: | Line 11: | ||
*'''res''' - resulting color. | *'''res''' - resulting color. | ||
− | Here are the [[BlendMode]] formulas for | + | Here are the [[BlendMode]] formulas for all 0.10.x and later versions: |
== alpha == | == alpha == | ||
Line 77: | Line 77: | ||
res.a = src.a | res.a = src.a | ||
− | == multiply | + | == multiply == |
+ | |||
+ | === "premultiplied" [[BlendAlphaMode|alpha mode]] === | ||
res.r = src.r * dst.r | res.r = src.r * dst.r | ||
Line 83: | Line 85: | ||
res.b = src.b * dst.b | res.b = src.b * dst.b | ||
res.a = src.a * dst.a | res.a = src.a * dst.a | ||
+ | |||
+ | Note: In 0.10.x, ''multiply'' with ''alphamultiply'' uses the same equations as with ''premultiplied''. In [[11.0]] and later versions, this variation is not supported. | ||
+ | |||
+ | == lighten == | ||
+ | |||
+ | === "premultiplied" [[BlendAlphaMode|alpha mode]] === | ||
+ | |||
+ | res.r = max(src.r, dst.r) | ||
+ | res.g = max(src.g, dst.g) | ||
+ | res.b = max(src.b, dst.b) | ||
+ | res.a = max(src.a, dst.a) | ||
+ | |||
+ | == darken == | ||
+ | |||
+ | === "premultiplied" [[BlendAlphaMode|alpha mode]] === | ||
+ | |||
+ | res.r = min(src.r, dst.r) | ||
+ | res.g = min(src.g, dst.g) | ||
+ | res.b = min(src.b, dst.b) | ||
+ | res.a = min(src.a, dst.a) | ||
== screen == | == screen == | ||
Line 169: | Line 191: | ||
== See Also == | == See Also == | ||
* [[BlendMode]] | * [[BlendMode]] | ||
+ | |||
+ | == Other Languages == | ||
+ | {{i18n|BlendMode Formulas}} |
Latest revision as of 16:20, 28 September 2024
Equations used when blending drawn content with the screen or active Canvas.
Color components are in the range of [0, 1]. Results are clamped to [0, 1] except when a Canvas is active that has a floating-point / HDR format.
Description:
- dst - existing color in the screen.
- src - the color of the drawn object (the color output by the pixel shader, or the global color multiplied by the texture's color – if any, if no shader is used.)
- res - resulting color.
Here are the BlendMode formulas for all 0.10.x and later versions:
Contents
- 1 alpha
- 2 add
- 3 subtract
- 4 replace
- 5 multiply
- 6 lighten
- 7 darken
- 8 screen
- 9 Older Versions
- 9.1 alpha (0.9.0, 0.9.1, and 0.9.2)
- 9.2 alpha (0.8.0 and older)
- 9.3 premultiplied (0.9.2 and older)
- 9.4 screen (0.9.2 and older)
- 9.5 additive (0.9.2 and older)
- 9.6 subtractive (0.9.2 and older)
- 9.7 multiplicative (0.9.0, 0.9.1, and 0.9.2)
- 9.8 multiplicative (0.8.0 and older)
- 9.9 replace (0.9.2 and older)
- 10 See Also
- 11 Other Languages
alpha
"alphamultiply" alpha mode
res.r = dst.r * (1 - src.a) + src.r * src.a res.g = dst.g * (1 - src.a) + src.g * src.a res.b = dst.b * (1 - src.a) + src.b * src.a res.a = dst.a * (1 - src.a) + src.a
"premultiplied" alpha mode
res.r = dst.r * (1 - src.a) + src.r res.g = dst.g * (1 - src.a) + src.g res.b = dst.b * (1 - src.a) + src.b res.a = dst.a * (1 - src.a) + src.a
add
"alphamultiply" alpha mode
res.r = dst.r + (src.r * src.a) res.g = dst.g + (src.g * src.a) res.b = dst.b + (src.b * src.a) res.a = dst.a
"premultiplied" alpha mode
res.r = dst.r + src.r res.g = dst.g + src.g res.b = dst.b + src.b res.a = dst.a
subtract
"alphamultiply" alpha mode
res.r = dst.r - (src.r * src.a) res.g = dst.g - (src.g * src.a) res.b = dst.b - (src.b * src.a) res.a = dst.a
"premultiplied" alpha mode
res.r = dst.r - src.r res.g = dst.g - src.g res.b = dst.b - src.b res.a = dst.a
replace
"alphamultiply" alpha mode
res.r = src.r * src.a res.g = src.g * src.a res.b = src.b * src.a res.a = src.a
"premultiplied" alpha mode
res.r = src.r res.g = src.g res.b = src.b res.a = src.a
multiply
"premultiplied" alpha mode
res.r = src.r * dst.r res.g = src.g * dst.g res.b = src.b * dst.b res.a = src.a * dst.a
Note: In 0.10.x, multiply with alphamultiply uses the same equations as with premultiplied. In 11.0 and later versions, this variation is not supported.
lighten
"premultiplied" alpha mode
res.r = max(src.r, dst.r) res.g = max(src.g, dst.g) res.b = max(src.b, dst.b) res.a = max(src.a, dst.a)
darken
"premultiplied" alpha mode
res.r = min(src.r, dst.r) res.g = min(src.g, dst.g) res.b = min(src.b, dst.b) res.a = min(src.a, dst.a)
screen
Note: The math for this blend mode is not completely correct when using the "alphamultiply" alpha mode. Prefer the "premultiplied" variant (and be sure your content has its RGB multiplied by its alpha at some point before blending), when possible.
"alphamultiply" alpha mode
res.r = dst.r * (1 - src.r) + (src.r * src.a) res.g = dst.g * (1 - src.g) + (src.g * src.a) res.b = dst.b * (1 - src.b) + (src.b * src.a) res.a = dst.a * (1 - src.a) + src.a
"premultiplied" alpha mode
res.r = dst.r * (1 - src.r) + src.r res.g = dst.g * (1 - src.g) + src.g res.b = dst.b * (1 - src.b) + src.b res.a = dst.a * (1 - src.a) + src.a
Older Versions
alpha (0.9.0, 0.9.1, and 0.9.2)
res.r = dst.r * (1 - src.a) + src.r * src.a res.g = dst.g * (1 - src.a) + src.g * src.a res.b = dst.b * (1 - src.a) + src.b * src.a res.a = dst.a * (1 - src.a) + src.a
alpha (0.8.0 and older)
res.r = dst.r * (1 - src.a) + src.r * src.a res.g = dst.g * (1 - src.a) + src.g * src.a res.b = dst.b * (1 - src.a) + src.b * src.a res.a = dst.a * (1 - src.a) + src.a * src.a
premultiplied (0.9.2 and older)
res.r = dst.r * (1 - src.a) + src.r res.g = dst.g * (1 - src.a) + src.g res.b = dst.b * (1 - src.a) + src.b res.a = dst.a * (1 - src.a) + src.a
screen (0.9.2 and older)
res.r = dst.r * (1 - src.r) + src.r res.g = dst.g * (1 - src.g) + src.g res.b = dst.b * (1 - src.b) + src.b res.a = dst.a * (1 - src.a) + src.a
additive (0.9.2 and older)
res.r = dst.r + (src.r * src.a) res.g = dst.g + (src.g * src.a) res.b = dst.b + (src.b * src.a) res.a = dst.a + (src.a * src.a)
subtractive (0.9.2 and older)
res.r = dst.r - src.r * src.a res.g = dst.g - src.g * src.a res.b = dst.b - src.b * src.a res.a = dst.a - src.a * src.a
multiplicative (0.9.0, 0.9.1, and 0.9.2)
res.r = src.r * dst.r res.g = src.g * dst.g res.b = src.b * dst.b res.a = src.a * dst.a
multiplicative (0.8.0 and older)
res.r = dst.r * (1 - src.a) + src.r * dst.r res.g = dst.g * (1 - src.a) + src.g * dst.g res.b = dst.b * (1 - src.a) + src.b * dst.b res.a = dst.a * (1 - src.a) + src.a * dst.a
replace (0.9.2 and older)
res.r = src.r res.g = src.g res.b = src.b res.a = src.a
See Also
Other Languages
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info