Difference between revisions of "love.mouse.getPosition (Português)"

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== Exemplo ==
 
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== Desenhar um círculo com base na posição do muse ===
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=== Desenhar um círculo com base na posição do muse ===
 
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function love.load()
 
function love.load()
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   love.graphics.circle("fill", x, y, 50) -- desenhamos um círculo, substituindo o cursor
 
   love.graphics.circle("fill", x, y, 50) -- desenhamos um círculo, substituindo o cursor
 
end
 
end
<source/>
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== Veja Também ==
 
== Veja Também ==
 
* [[parent::love.mouse (Português)]]
 
* [[parent::love.mouse (Português)]]
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* [[parent::love.mouse.getX (Português)]]
 +
* [[parent::love.mouse.getY (Português)]]
 
[[Category:Functions]]
 
[[Category:Functions]]
 
{{#set:Description=Retorna a atual posição do mouse.}}
 
{{#set:Description=Retorna a atual posição do mouse.}}

Latest revision as of 21:15, 26 September 2024

Retorna a atual posição do mouse.

Função

Sinopse

x, y = love.mouse.getPosition( )

Argumentos

Nenhum.

Retornos

number (Português) x
A posição do mouse ao longo do eixo x.
number (Português) y
a posição do mouse ao longo do eixo y.

Exemplo

Desenhar um círculo com base na posição do muse

function love.load()
   love.mouse.setVisible(false) -- essa função fará o cursor invisível
end
function love.draw()
   local x, y = love.mouse.getPosition() -- aqui pegamos a posição do mouse
   love.graphics.circle("fill", x, y, 50) -- desenhamos um círculo, substituindo o cursor
end

Veja Também


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