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* [http://lua-users.org/wiki/TutorialDirectory Tutoriels] (en anglais) | * [http://lua-users.org/wiki/TutorialDirectory Tutoriels] (en anglais) | ||
* [http://www.lua.org/manual/5.1/ Manuel de référence Lua 5.1] (en anglais) | * [http://www.lua.org/manual/5.1/ Manuel de référence Lua 5.1] (en anglais) | ||
+ | * [https://luaforum.com Un forum Lua convivial pour les débutants] (en anglais) | ||
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Latest revision as of 13:44, 27 July 2023
Bienvenue
Comme vous le savez probablement maintenant, LÖVE est un framework pour créer des jeux 2D avec le langage de programmation Lua. LÖVE est totalement libre et gratuit et peut être tout aussi bien utilisé pour de sympathiques projets amateurs open-source que pour de super projets fermés et commerciaux.
Quelques pages intéressantes :
- Premiers pas
- Tutoriels
- love (le module)
- Distribution des jeux
- Fichiers de configuration
- Licence (libre !)
- Jeux
- Bibliothèques
- Logiciels
- Snippets
Si vous voulez lire la documentation sans connection internet, vous pouvez télécharger un paquet généré toutes les semaines pour une lecture hors ligne ici.
Lua
Vous n'avez jamais utilisé Lua auparavant ? C'est un langage vraiment sympa !
Voici quelques liens pour apprendre ce langage :
- Lua: Le tutoriel (en français, chez developpez.com)
- Programmer en Lua (en anglais)
- Tutoriels (en anglais)
- Manuel de référence Lua 5.1 (en anglais)
- Un forum Lua convivial pour les débutants (en anglais)
Hello World
Voilà le code source complet pour afficher un « hello world » avec LÖVE. Un fois exécuté, ce code affiche une fenêtre de 800x600, le texte étant écrit en blanc sur fond noir.
function love.draw()
love.graphics.print('Hello World!', 400, 300)
end
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