Difference between revisions of "love.window.setPosition (日本語)"

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=== 概要 ===
 
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<source lang="lua">
 
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love.window.setPosition( x, y, display )
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love.window.setPosition( x, y, displayindex )
 
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=== 引数 ===
 
=== 引数 ===
 
{{param|number|x|ウィンドウ位置の x 座標。}}
 
{{param|number|x|ウィンドウ位置の x 座標。}}
 
{{param|number|y|ウィンドウ位置の y 座標。}}
 
{{param|number|y|ウィンドウ位置の y 座標。}}
{{param|number|display|ウィンドウがあるディスプレイの索引。}}
+
{{param|number|displayindex (1)|新規ウィンドウの相対的配置先となるディスプレイの索引<!--識別番号-->。}}
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=== 返値 ===
 
=== 返値 ===
 
ありません。
 
ありません。

Latest revision as of 05:09, 27 June 2023

LÖVE 0.9.2 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

画面上にあるウィンドウの位置を設定します。

ウィンドウ位置は指定されたディスプレイの座標空間にあります。

関数

概要

love.window.setPosition( x, y, displayindex )

引数

number x
ウィンドウ位置の x 座標。
number y
ウィンドウ位置の y 座標。
number displayindex (1)
新規ウィンドウの相対的配置先となるディスプレイの索引。

返値

ありません。

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