Difference between revisions of "ParticleSystem:setSizes (Français)"

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Latest revision as of 00:51, 18 May 2021

Disponible depuis LÖVE 0.8.0
Elle remplace ParticleSystem:setSize.

Règle une série de tailles par lesquelles le sprite de particule devra passer. 1.0 est la taille normale. Le système de particule va interpoler entre chaque taille le long de la durée de vie de la particule.

Au moins une taille doit être spécifiée. Un maximum de huit peut être utilisé.

Fonction

Synopsis

ParticleSystem:setSizes( size1, size2, ..., size8 )

Arguments

number (Français) size1
La première taille.
number (Français) size2
La seconde taille.
number (Français) size8
La huitième taille.

Retourne

Rien.

Voir également


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