Difference between revisions of "love.graphics.setColor (日本語)"
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=== 赤、青および緑の円を描画します === | === 赤、青および緑の円を描画します === | ||
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− | love.graphics.setColor(1, 0, 0) | + | function love.draw() |
− | love.graphics.circle(50, 50 | + | love.graphics.setColor(1, 0, 0) |
+ | love.graphics.circle("fill", 50, 50, 20) | ||
− | love.graphics.setColor(0, 0, 1) | + | love.graphics.setColor(0, 0, 1) |
− | love.graphics.circle(50, 100 | + | love.graphics.circle("fill", 50, 100, 20) |
− | myColor = {0, 1, 0, 1} | + | myColor = {0, 1, 0, 1} |
− | love.graphics.setColor(myColor) | + | love.graphics.setColor(myColor) |
− | love.graphics.circle(50, 150 | + | love.graphics.circle("fill", 50, 150, 20) |
+ | end | ||
</source> | </source> | ||
=== ベン図の描画 === | === ベン図の描画 === | ||
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<source lang="lua"> | <source lang="lua"> | ||
function love.load() | function love.load() | ||
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function love.draw() | function love.draw() | ||
− | love.graphics.setColor(1, 0, 0, | + | love.graphics.setColor(1, 0, 0, 0.4) |
− | love.graphics.circle('fill', baseX, baseY, radius | + | love.graphics.circle('fill', baseX, baseY, radius) |
− | love.graphics.setColor(0, 1, 0, | + | love.graphics.setColor(0, 1, 0, 0.4) |
− | love.graphics.circle('fill', baseX + radius / 2, baseY - offsetY, radius | + | love.graphics.circle('fill', baseX + radius / 2, baseY - offsetY, radius) |
− | love.graphics.setColor(0, 0, 1, | + | love.graphics.setColor(0, 0, 1, 0.4) |
− | love.graphics.circle('fill', baseX + radius, baseY, radius | + | love.graphics.circle('fill', baseX + radius, baseY, radius) |
end | end | ||
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== 関連 == | == 関連 == | ||
* [[parent::love.graphics (日本語)]] | * [[parent::love.graphics (日本語)]] | ||
* [[HSL color (日本語)]] (人間の知覚に基づく代替の色彩空間) | * [[HSL color (日本語)]] (人間の知覚に基づく代替の色彩空間) | ||
+ | * [https://www.straightapps.com/android/dev/opengles-color.html OpenGLES での色指定 - StraightApps.com] | ||
+ | * [https://www.reddit.com/r/love2d/comments/8cxrzv/whats_with_the_color_changes_in_110/ What's with the color changes in 11.0? (reddit)] | ||
[[Category:Functions]] | [[Category:Functions]] | ||
{{#set:Description=描画に使用する色を設定します。}} | {{#set:Description=描画に使用する色を設定します。}} | ||
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== そのほかの言語 == | == そのほかの言語 == | ||
{{i18n|love.graphics.setColor}} | {{i18n|love.graphics.setColor}} |
Latest revision as of 17:42, 2 April 2020
描画に使用する色を設定します。
バージョン 11.0 以前まで、配色成分における値の範囲は小数値の 0 〜 1 ではなく整数値の 0 〜 255 です。
Contents
関数
概要
love.graphics.setColor( red, green, blue, alpha )
引数
number red
- 赤の量。
number green
- 緑の量。
number blue
- 青の量。
number alpha (1)
- 透過の量。設定後に画像の描画であっても、透過値は全ての描画操作へ適用されます。
返値
ありません。
関数
LÖVE 0.7.0 から使用可能 |
この異形は以前のバージョンでは非対応です。 |
概要
love.graphics.setColor( rgba )
引数
返値
ありません。
用例
赤、青および緑の円を描画します
function love.draw()
love.graphics.setColor(1, 0, 0)
love.graphics.circle("fill", 50, 50, 20)
love.graphics.setColor(0, 0, 1)
love.graphics.circle("fill", 50, 100, 20)
myColor = {0, 1, 0, 1}
love.graphics.setColor(myColor)
love.graphics.circle("fill", 50, 150, 20)
end
ベン図の描画
function love.load()
baseX = 300
baseY = 400
radius = 100
offsetY = radius*.5*math.sqrt(3)
love.graphics.setBackgroundColor(1, 1, 1)
end
function love.draw()
love.graphics.setColor(1, 0, 0, 0.4)
love.graphics.circle('fill', baseX, baseY, radius)
love.graphics.setColor(0, 1, 0, 0.4)
love.graphics.circle('fill', baseX + radius / 2, baseY - offsetY, radius)
love.graphics.setColor(0, 0, 1, 0.4)
love.graphics.circle('fill', baseX + radius, baseY, radius)
end
関連
- love.graphics (日本語)
- HSL color (日本語) (人間の知覚に基づく代替の色彩空間)
- OpenGLES での色指定 - StraightApps.com
- What's with the color changes in 11.0? (reddit)
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