Difference between revisions of "Body:getInertia (日本語)"

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物体の回転の慣性を取得します。
 
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回転の慣性はどのくらいの強さで物体の回転を行うかどうか指定します。これは [[Body:setMass (日本語)|Body:setMass]] の第四引数、または [[Body:setMassFromShapes (日本語)|Body:setMassFromShapes]] により自動的に設定されます。
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回転の慣性はどのくらいの強さで物体の回転を行うかどうか指定します。
  
 
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Latest revision as of 03:14, 26 November 2019

物体の回転の慣性を取得します。

回転の慣性はどのくらいの強さで物体の回転を行うかどうか指定します。

関数

概要

inertia = Body:getInertia( )

引数

なし。

返値

number inertia
物体の回転の慣性。

関連


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