Difference between revisions of "love.mouse.getPosition (Español)"
(Created page with "Retorna la posicion del cursor en la pantalla. == Función == === Utilizacion === <source lang="lua"> x, y = love.mouse.getPosition( ) </source> === Argumentos === Ninguno ===...") |
|||
Line 23: | Line 23: | ||
</source> | </source> | ||
== Mira tambien == | == Mira tambien == | ||
− | * [[parent::love.mouse]] | + | * [[parent::love.mouse (Español)]] |
* [[love.mouse.getX]] | * [[love.mouse.getX]] | ||
* [[love.mouse.getY]] | * [[love.mouse.getY]] |
Latest revision as of 19:17, 23 October 2019
Retorna la posicion del cursor en la pantalla.
Contents
Función
Utilizacion
x, y = love.mouse.getPosition( )
Argumentos
Ninguno
Retorna
Ejemplos
Dibujar una imagen encima del cursor con getPosition
function love.load()
love.mouse.setVisible(false) -- hace el cursor principal invisible
img = love.graphics.newImage("mouse.png") -- carga una imagen
end
function love.draw()
local x, y = love.mouse.getPosition() -- consigue la posicion del cursor
love.graphics.draw(img, x, y) -- dibuja la imagen encima del cursor
end
Mira tambien
Otros idiomas
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info