Difference between revisions of "love.graphics.newQuad (日本語)"
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+ | 例えば、スプライト・アトラスにおいて、同一画像内に複数のスプライトがあるときに Quad を用いると、画像から指定のスプライトを描画します。 | ||
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+ | また、アニメーション描画用のスプライトにおいて、同一画像内に全コマ(フレーム)があるときに Quad を用いると、アニメーションから指定のフレームを描画します。 | ||
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== 関数 == | == 関数 == | ||
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=== 引数 === | === 引数 === | ||
− | {{param|number|x|[[Image (日本語)|Image]] における左上からの x- | + | {{param|number|x|[[Image (日本語)|Image]] における左上からの x-軸座標}} |
− | {{param|number|y|[[Image (日本語)|Image]] における左上からの y- | + | {{param|number|y|[[Image (日本語)|Image]] における左上からの y-軸座標}} |
− | {{param|number|width|[[Image (日本語)|Image]] における Quad | + | {{param|number|width|[[Image (日本語)|Image]] における Quad の幅 (0 以上)}} |
− | {{param|number|height|[[Image (日本語)|Image]] における Quad | + | {{param|number|height|[[Image (日本語)|Image]] における Quad の高さ (0 以上)}} |
− | {{param|number|sw|[[Image (日本語)|Image]] | + | {{param|number|sw|Quad の基準全幅となる [[Image (日本語)|Image]] の幅 (0 以上)}} |
− | {{param|number|sh|[[Image (日本語)|Image]] | + | {{param|number|sh|Quad の基準全高となる [[Image (日本語)|Image]] の高さ (0 以上)}} |
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=== 返値 === | === 返値 === | ||
{{param|Quad|quad|新規 Quad です。}} | {{param|Quad|quad|新規 Quad です。}} | ||
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== 用例 == | == 用例 == | ||
− | === | + | === Quad により部品化した画像を表示します === |
<source lang="lua"> | <source lang="lua"> | ||
img = love.graphics.newImage("mushroom-64x64.png") | img = love.graphics.newImage("mushroom-64x64.png") | ||
− | -- | + | -- 画像の左上にある寸法が 32x32px の Quad を |
− | -- | + | -- 表示します: |
top_left = love.graphics.newQuad(0, 0, 32, 32, img:getDimensions()) | top_left = love.graphics.newQuad(0, 0, 32, 32, img:getDimensions()) | ||
− | -- | + | -- こちらは左下です: |
bottom_left = love.graphics.newQuad(0, 32, 32, 32, img:getDimensions()) | bottom_left = love.graphics.newQuad(0, 32, 32, 32, img:getDimensions()) | ||
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* [[parent::love.graphics (日本語)]] | * [[parent::love.graphics (日本語)]] | ||
* [[Constructs::Quad (日本語)]] | * [[Constructs::Quad (日本語)]] | ||
+ | * [https://love2d.org/forums/viewtopic.php?f=4&t=1208 love.graphics.newQuad's reference height and width - LÖVE] | ||
+ | *[https://love2d.org/forums/viewtopic.php?t=78922 Drawing Quads - LÖVE] | ||
+ | * [https://love2d.org/forums/viewtopic.php?t=78565 About love.graphics.newQuad(... sw, sh) - LÖVE] | ||
+ | * [https://love2d.org/forums/viewtopic.php?p=229382 Quads have borders from neighbours (Tileset) - LÖVE] | ||
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[[Category:Functions]] | [[Category:Functions]] | ||
[[Sub-Category::Object Creation (日本語)| ]] | [[Sub-Category::Object Creation (日本語)| ]] | ||
{{#set:Description=[[Quad (日本語)|Quad]] を新規作成します。}} | {{#set:Description=[[Quad (日本語)|Quad]] を新規作成します。}} | ||
{{#set:Since=000}} | {{#set:Since=000}} | ||
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== そのほかの言語 == | == そのほかの言語 == | ||
{{i18n|love.graphics.newQuad}} | {{i18n|love.graphics.newQuad}} |
Latest revision as of 04:59, 25 September 2019
Quad の新規作成。
Quad の用途は画像全体ではなく、部品化した画像をオブジェクトとして描画することです。そのため Quad はスプライト・シートやテクスチャ・アトラスにおいて非常に便利です。
例えば、スプライト・アトラスにおいて、同一画像内に複数のスプライトがあるときに Quad を用いると、画像から指定のスプライトを描画します。
また、アニメーション描画用のスプライトにおいて、同一画像内に全コマ(フレーム)があるときに Quad を用いると、アニメーションから指定のフレームを描画します。
この関数は love.update または love.draw などから繰り返し呼び出すと動作が重くなることがあります。もし、特定の資源を何度も使う必要がある場合は、一括で作成と格納を行うことで効率的に再利用できます! |
関数
概要
quad = love.graphics.newQuad( x, y, width, height, sw, sh )
引数
number x
- Image における左上からの x-軸座標
number y
- Image における左上からの y-軸座標
number width
- Image における Quad の幅 (0 以上)
number height
- Image における Quad の高さ (0 以上)
number sw
- Quad の基準全幅となる Image の幅 (0 以上)
number sh
- Quad の基準全高となる Image の高さ (0 以上)
返値
Quad quad
- 新規 Quad です。
用例
Quad により部品化した画像を表示します
img = love.graphics.newImage("mushroom-64x64.png")
-- 画像の左上にある寸法が 32x32px の Quad を
-- 表示します:
top_left = love.graphics.newQuad(0, 0, 32, 32, img:getDimensions())
-- こちらは左下です:
bottom_left = love.graphics.newQuad(0, 32, 32, 32, img:getDimensions())
function love.draw()
love.graphics.draw(img, top_left, 50, 50)
love.graphics.draw(img, bottom_left, 50, 200)
-- v0.8:
-- love.graphics.drawq(img, top_left, 50, 50)
-- love.graphics.drawq(img, bottom_left, 50, 200)
end
関連
- love.graphics (日本語)
- Quad (日本語)
- love.graphics.newQuad's reference height and width - LÖVE
- Drawing Quads - LÖVE
- About love.graphics.newQuad(... sw, sh) - LÖVE
- Quads have borders from neighbours (Tileset) - LÖVE
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