Difference between revisions of "love.touchreleased (日本語)"
(New translation (Based revision : 22 January 2016, at 23:23)) |
m |
||
(3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{newin (日本語)|[[0.10.0]]|100|type=関数}} | + | {{newin (日本語)|[[0.10.0 (日本語)|0.10.0]]|100|type=関数}} |
− | + | タッチスクリーンからタッチが離れた時に発動するコールバック関数です。 | |
== 関数 == | == 関数 == | ||
== 概要 == | == 概要 == | ||
Line 12: | Line 12: | ||
{{param|number|dx|ピクセル単位で、ウィンドウの内側のタッチにおける x-軸の移動。}} | {{param|number|dx|ピクセル単位で、ウィンドウの内側のタッチにおける x-軸の移動。}} | ||
{{param|number|dy|ピクセル単位で、ウィンドウの内側のタッチにおける y-軸の移動。}} | {{param|number|dy|ピクセル単位で、ウィンドウの内側のタッチにおける y-軸の移動。}} | ||
− | {{param|number|pressure| | + | {{param|number|pressure|筆圧負荷量。ほとんどのタッチスクリーン対応機器は筆圧検知に非対応です。非対応機器ならば筆圧は 1 になります。}} |
== 返値 == | == 返値 == | ||
ありません。 | ありません。 | ||
== 注釈 == | == 注釈 == | ||
− | 特定のタッチ打鍵に対しての識別子は | + | 特定のタッチ打鍵に対しての識別子は '''love.touchreleased''' が呼び出されるまで唯一性のみ保証されるため、その時点で新規タッチ打鍵では再利用される場合があります。 |
LÖVE 0.9.2 用の Android および iOS 非公式移植版ではタッチ位置を [0, 1] の範囲で正規化したものを報告するのに対して、本 API ではピクセルの位置を報告します。 | LÖVE 0.9.2 用の Android および iOS 非公式移植版ではタッチ位置を [0, 1] の範囲で正規化したものを報告するのに対して、本 API ではピクセルの位置を報告します。 | ||
Line 27: | Line 27: | ||
{{#set:Since=100}} | {{#set:Since=100}} | ||
{{#set:PrettySince=0.10.0}} | {{#set:PrettySince=0.10.0}} | ||
− | {{#set: | + | {{#set:Description=タッチスクリーンからタッチが離れた時に発動するコールバック関数です。}} |
− | {{#set:Subcategory= | + | {{#set:Subcategory=Touch}} |
== そのほかの言語 == | == そのほかの言語 == | ||
− | {{i18n|love.touchreleased}} | + | {{i18n (日本語)|love.touchreleased}} |
Latest revision as of 22:54, 11 June 2019
LÖVE 0.10.0 から使用可能 |
この関数は以前のバージョンでは非対応です。 |
タッチスクリーンからタッチが離れた時に発動するコールバック関数です。
関数
概要
love.touchreleased( id, x, y, dx, dy, pressure )
引数
light userdata id
- タッチ打鍵の識別子
number x
- ピクセル単位で、ウィンドウの内側のタッチにおける x-軸の位置。
number y
- ピクセル単位で、ウィンドウの内側のタッチにおける y-軸の位置。
number dx
- ピクセル単位で、ウィンドウの内側のタッチにおける x-軸の移動。
number dy
- ピクセル単位で、ウィンドウの内側のタッチにおける y-軸の移動。
number pressure
- 筆圧負荷量。ほとんどのタッチスクリーン対応機器は筆圧検知に非対応です。非対応機器ならば筆圧は 1 になります。
返値
ありません。
注釈
特定のタッチ打鍵に対しての識別子は love.touchreleased が呼び出されるまで唯一性のみ保証されるため、その時点で新規タッチ打鍵では再利用される場合があります。
LÖVE 0.9.2 用の Android および iOS 非公式移植版ではタッチ位置を [0, 1] の範囲で正規化したものを報告するのに対して、本 API ではピクセルの位置を報告します。
関連