Difference between revisions of "EdgeShape:getNextVertex (日本語)"
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次および前の EdgeShape に対する頂点を設定することは、平面の形状が角に沿って移動する時、および新しい形状へ移動する時に、希望しない衝突を阻止するために有用です。 | 次および前の EdgeShape に対する頂点を設定することは、平面の形状が角に沿って移動する時、および新しい形状へ移動する時に、希望しない衝突を阻止するために有用です。 | ||
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Latest revision as of 13:44, 6 November 2016
LÖVE 0.10.2 から使用可能 |
この関数は以前のバージョンでは非対応です。 |
次の形状と接続を設置している頂点を取得します。
次および前の EdgeShape に対する頂点を設定することは、平面の形状が角に沿って移動する時、および新しい形状へ移動する時に、希望しない衝突を阻止するために有用です。
関数
概要
x, y = EdgeShape:getNextVertex( )
引数
なし。
返値
number x (nil)
- 頂点の x 要素、または EdgeShape:setNextVertex が呼び出されていない場合は nil です。
number y (nil)
- 頂点の y 要素、または EdgeShape:setNextVertex が呼び出されていない場合は nil です。
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