Difference between revisions of "EdgeShape:getPreviousVertex (日本語)"

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{{param|number|x (nil)|頂点の x 要素、または [[EdgeShape:setPreviousVertex(日本語)|EdgeShape:setPreviousVertex]] が呼び出されていない場合は nil です。}}
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{{param|number|x (nil)|頂点の x 要素、または [[EdgeShape:setPreviousVertex (日本語)|EdgeShape:setPreviousVertex]] が呼び出されていない場合は nil です。}}
{{param|number|y (nil)|頂点の y 要素、または [[EdgeShape:setPreviousVertex(日本語)|EdgeShape:setPreviousVertex]] が呼び出されていない場合は nil です。}}
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{{param|number|y (nil)|頂点の y 要素、または [[EdgeShape:setPreviousVertex (日本語)|EdgeShape:setPreviousVertex]] が呼び出されていない場合は nil です。}}
  
 
== 関連 ==
 
== 関連 ==

Latest revision as of 13:40, 6 November 2016

LÖVE 0.10.2 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

前の形状と接続を設置している頂点を取得します。

次および前の EdgeShape に対する頂点を設定することは、平面の形状が角に沿って移動する時、および新しい形状へ移動する時に、希望しない衝突を阻止するために有用です。

関数

概要

x, y = EdgeShape:getPreviousVertex( )

引数

なし。

返値

number x (nil)
頂点の x 要素、または EdgeShape:setPreviousVertex が呼び出されていない場合は nil です。
number y (nil)
頂点の y 要素、または EdgeShape:setPreviousVertex が呼び出されていない場合は nil です。

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