Difference between revisions of "EdgeShape:getPreviousVertex (日本語)"
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− | {{param|number|x (nil)|頂点の x 要素、または [[EdgeShape:setPreviousVertex(日本語)|EdgeShape:setPreviousVertex]] が呼び出されていない場合は nil です。}} | + | {{param|number|x (nil)|頂点の x 要素、または [[EdgeShape:setPreviousVertex (日本語)|EdgeShape:setPreviousVertex]] が呼び出されていない場合は nil です。}} |
− | {{param|number|y (nil)|頂点の y 要素、または [[EdgeShape:setPreviousVertex(日本語)|EdgeShape:setPreviousVertex]] が呼び出されていない場合は nil です。}} | + | {{param|number|y (nil)|頂点の y 要素、または [[EdgeShape:setPreviousVertex (日本語)|EdgeShape:setPreviousVertex]] が呼び出されていない場合は nil です。}} |
== 関連 == | == 関連 == |
Latest revision as of 13:40, 6 November 2016
LÖVE 0.10.2 から使用可能 |
この関数は以前のバージョンでは非対応です。 |
前の形状と接続を設置している頂点を取得します。
次および前の EdgeShape に対する頂点を設定することは、平面の形状が角に沿って移動する時、および新しい形状へ移動する時に、希望しない衝突を阻止するために有用です。
関数
概要
x, y = EdgeShape:getPreviousVertex( )
引数
なし。
返値
number x (nil)
- 頂点の x 要素、または EdgeShape:setPreviousVertex が呼び出されていない場合は nil です。
number y (nil)
- 頂点の y 要素、または EdgeShape:setPreviousVertex が呼び出されていない場合は nil です。
関連
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