Difference between revisions of "ChainShape:getNextVertex (日本語)"

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次の形状と接続を設定する頂点を取得します。
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次の形状と接続を設置している頂点を取得します。
  
 
次および前の ChainShape に対する頂点を設定することは、平面の形状が角に沿って移動する時、および新しい形状へ移動する時に、希望しない衝突を阻止するために有用です。
 
次および前の ChainShape に対する頂点を設定することは、平面の形状が角に沿って移動する時、および新しい形状へ移動する時に、希望しない衝突を阻止するために有用です。
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Latest revision as of 02:03, 6 November 2016

LÖVE 0.10.2 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

次の形状と接続を設置している頂点を取得します。

次および前の ChainShape に対する頂点を設定することは、平面の形状が角に沿って移動する時、および新しい形状へ移動する時に、希望しない衝突を阻止するために有用です。

関数

概要

x, y = ChainShape:getNextVertex( )

引数

なし。

返値

number x (nil)
頂点の x 要素、または ChainShape:setNextVertex が呼び出されていない場合は nil です。
number y (nil)
頂点の y 要素、または ChainShape:setNextVertex が呼び出されていない場合は nil です。

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