Difference between revisions of "MotorJoint:getLinearOffset (日本語)"
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− | + | 関節が取り付けられた二つの物体間にある対象の線形支距を取得します。 | |
== 関数 == | == 関数 == | ||
=== 概要 === | === 概要 === | ||
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− | + | x, y = MotorJoint:getLinearOffset( ) | |
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=== 引数 === | === 引数 === | ||
なし。 | なし。 | ||
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− | {{param|number| | + | {{param|number|x|第一物体と関連する対象にある線形支距離の x 要素。}} |
+ | {{param|number|y|第一物体と関連する対象にある線形支距離の y 要素。}} | ||
== 関連 == | == 関連 == | ||
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− | {{#set:Description= | + | {{#set:Description=関節が取り付けられた二つの物体間にある対象の線形支距を取得します。}} |
== そのほかの言語 == | == そのほかの言語 == | ||
− | {{i18n|MotorJoint: | + | {{i18n|MotorJoint:getLinearOffset}} |
Latest revision as of 07:40, 5 November 2016
LÖVE 0.9.0 から使用可能 |
このメソッドは以前のバージョンでは非対応です。 |
関節が取り付けられた二つの物体間にある対象の線形支距を取得します。
関数
概要
x, y = MotorJoint:getLinearOffset( )
引数
なし。
返値
関連
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