Difference between revisions of "Body:setFixedRotation (日本語)"
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== 関数 == | == 関数 == |
Revision as of 13:03, 4 November 2016
物体の回転を固定するかどうか設定します。
回転が固定された物体において回転速度は変動しません。
警告: LÖVE 0.6.2 では、この関数の引数が false にて呼ばれたときに不具合があります。
関数
概要
Body:setFixedRotation( isFixed )
引数
boolean isFixed
- 物体の回転を固定するかどうか。
返値
ありません。
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