Difference between revisions of "Main Page (日本語)"
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Revision as of 16:36, 12 August 2016
Contents
ようこそ
もうご存知かもしれませんが——LÖVEは「プログラム言語Lua」で2Dゲームを作るためのフレームワークです。 LÖVEは完全にフリーです。また、どんなオープンソースのホビープロジェクトにも使えますし、クローズドソースな商用利用にもご利用いただけます。
訳者注:このページは執筆時点のMain Pageを翻訳したものです。最新情報ではない可能性もありますので、英語版のメインページも併せてご参照ください。
LÖVEに関する情報は下記からどうぞ。
オフライン版日本語訳マニュアル (0.9.1 / 0.9.2 旧版用)
機会損失および作業負荷の軽減のため公開しました。こちらからダウンロードできます。
今後は未翻訳部分を優先して作業していきます。それ以外に関してましては、当 Wiki の日本語版ページを参照してください。 (GreenWing 2016年08月13日 午前01時35分記)
Luaについて
Luaは初めてですか?本当にクールな言語です!このサイトではLuaの使い方までお伝えすることはできませんが、幸いなことにネットには既に沢山の有益なリソースがあります。ここではその一部をご紹介させていただきます。
- Programming in Lua (first edition)(英語)
- Lua-Users Tutorials(英語)
- Lua 5.1 Reference Manual(英語)
- 上野豊氏による「プログラミング言語Luaの紹介」(日本語-訳者追加)
Hello World
ここでは、LÖVEによる完全な「hello world」プログラム例をご紹介します。このコードは黒バックに白文字、800x600解像度のウィンドウで表示されます。
function love.draw()
love.graphics.print('Hello World!', 400, 300)
end
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