Difference between revisions of "BezierCurve:evaluate (Русский)"

(Created page with "{{newin|0.9.0|090|type=function}} Вычисляет кривую Безье по параметру t. Параметр должен быть между 0 и 1 (вклю...")
 
 
Line 12: Line 12:
 
{{param|number|t|Что определить по кривой.}}
 
{{param|number|t|Что определить по кривой.}}
 
=== Возвращает ===
 
=== Возвращает ===
{{param|number|x|координаты кривой по x в параметре t.}}
+
{{param|number|x|координаты кривой по x по параметру t.}}
{{param|number|y|координаты кривой по y в параметре t.}}
+
{{param|number|y|координаты кривой по y по параметру t.}}
 
== Смотрите также ==
 
== Смотрите также ==
 
* [[parent::BezierCurve (Русский)]]
 
* [[parent::BezierCurve (Русский)]]

Latest revision as of 17:48, 9 August 2015

Available since LÖVE 0.9.0
This function is not supported in earlier versions.

Вычисляет кривую Безье по параметру t. Параметр должен быть между 0 и 1 (включительно).

Эта функция может быть использована для перемещения объектов по путям или в качестве параметра анимации движения. Однако она не должна быть использована для визуализации кривой, для этой цели есть BezierCurve:render (Русский).

Функция

Вид

x,y = BezierCurve:evaluate(t)

Аргументы

number t
Что определить по кривой.

Возвращает

number x
координаты кривой по x по параметру t.
number y
координаты кривой по y по параметру t.

Смотрите также

Другие языки