Difference between revisions of "love.graphics.newParticleSystem (Português)"
(versão inicial em Português) |
(translation update) |
||
(2 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | Cria um novo ParticleSystem. | + | <span style="color: #597E9A; font-size: 18pt">love.graphics.newParticleSystem</span> |
+ | {{#set:RealLink=love.graphics.newParticleSystem (Português)}} | ||
+ | {{#set:DisplayName=love.graphics.newParticleSystem}} | ||
+ | Cria um novo [[ParticleSystem (Português)|SistemaDePartículas]]. | ||
+ | {{newobjectnotice (Português)}} | ||
== Função == | == Função == | ||
=== Sinopse === | === Sinopse === | ||
<source lang="lua"> | <source lang="lua"> | ||
− | + | sistema = love.graphics.newParticleSystem( imagem, buffer ) | |
</source> | </source> | ||
=== Argumentos === | === Argumentos === | ||
− | {{param|Image (Português)| | + | {{param|Image (Português)|imagem|A imagem a ser usada.|Imagem}} |
− | {{param|number (Português)|buffer|O número máximo de partículas | + | {{param|number (Português)|buffer|O número máximo de partículas ao mesmo tempo.|número}} |
− | === | + | === Retorna === |
− | {{param|ParticleSystem (Português)|A|O novo | + | {{param|ParticleSystem (Português)|sistema|Um novo SistemaDePartículas.|SistemaDePartículas}} |
+ | |||
+ | == Função == | ||
+ | {{newin (Português)|[[0.9.1]]|091|type=variant|text=Esta variante não é suportada em versões anteriores}} | ||
+ | === Sinopse === | ||
+ | <source lang="lua"> | ||
+ | sistema = love.graphics.newParticleSystem( textura, buffer ) | ||
+ | </source> | ||
+ | === Argumentos === | ||
+ | {{param|Texture (Português)|textura|A textura (Imagem ou Pintura) a ser usada.|Textura}} | ||
+ | {{param|number (Português)|buffer|O número máximo de partículas ao mesmo tempo.|número}} | ||
+ | === Retorna === | ||
+ | {{param|ParticleSystem (Português)|sistema|Um novo SistemaDePartículas.|SistemaDePartículas}} | ||
+ | |||
== Veja Também == | == Veja Também == | ||
− | * [[parent::love.graphics (Português)]] | + | * [[parent::love.graphics (Português)|love.graphics]] |
+ | * [[Constructs::ParticleSystem (Português)|SistemaDePartículas]] | ||
[[Category:Functions]] | [[Category:Functions]] | ||
− | {{#set:Description=Cria um novo ParticleSystem.}} | + | [[Sub-Category::Object Creation| ]] |
− | == | + | {{#set:Description=Cria um novo [[ParticleSystem (Português)|SistemaDePartículas]].}} |
+ | {{#set:Since=000}} | ||
+ | == Outras Línguas == | ||
{{i18n|love.graphics.newParticleSystem}} | {{i18n|love.graphics.newParticleSystem}} |
Latest revision as of 14:18, 9 October 2014
love.graphics.newParticleSystem
Cria um novo SistemaDePartículas.
Esta função pode ser lenta, se for chamada repetidamente, como dentro de love.update ou love.draw. Se você precisa usar um recurso específico com frequência, crie-o uma vez e guarde-o em algum lugar onde possa ser reutilizado! |
Contents
Função
Sinopse
sistema = love.graphics.newParticleSystem( imagem, buffer )
Argumentos
Retorna
SistemaDePartículas sistema
- Um novo SistemaDePartículas.
Função
Disponível desde o LÖVE 0.9.1 |
Esta variante não é suportada em versões anteriores. |
Sinopse
sistema = love.graphics.newParticleSystem( textura, buffer )
Argumentos
Textura textura
- A textura (Imagem ou Pintura) a ser usada.
número buffer
- O número máximo de partículas ao mesmo tempo.
Retorna
SistemaDePartículas sistema
- Um novo SistemaDePartículas.
Veja Também
Outras Línguas
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info