Difference between revisions of "love.graphics.polygon (Português)"
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Desenha um polígono. | Desenha um polígono. | ||
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== Função == | == Função == | ||
=== Sinopse === | === Sinopse === | ||
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=== Argumentos === | === Argumentos === | ||
− | {{param|DrawMode (Português)|modo|Como o polígono será desenhado.}} | + | {{param|DrawMode (Português)|modo|Como o polígono será desenhado.|ModoDeDesenho}} |
− | {{param|number (Português)|...|Os vértices do polígono.}} | + | {{param|number (Português)|...|Os vértices do polígono.|número}} |
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Nada. | Nada. | ||
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=== Argumentos === | === Argumentos === | ||
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Nada. | Nada. | ||
== Exemplos == | == Exemplos == | ||
=== Dois modos de desenhar o mesmo triângulo === | === Dois modos de desenhar o mesmo triângulo === | ||
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-- passando as coordenadas diretamente | -- passando as coordenadas diretamente | ||
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== Veja Também == | == Veja Também == | ||
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Latest revision as of 00:40, 26 September 2014
love.graphics.polygon
Desenha um polígono.
Após o argumento modo, esta função pode aceitar múltiplos argumentos numéricos ou uma única tabela de argumentos numéricos. Em ambos casos, os argumentos são interpretados alternadamente como coordenadas x e y dos vértices do polígono.
Nota: quando no modo fill, o polígono deve ser convexo e simples ou poderão ocorrer artefatos de renderização. love.math.triangulate e love.math.isConvex podem ser usados no 0.9.0 ou posteriores.
Contents
Função
Sinopse
love.graphics.polygon( modo, ... )
Argumentos
ModoDeDesenho modo
- Como o polígono será desenhado.
número ...
- Os vértices do polígono.
Retorna
Nada.
Função
Sinopse
love.graphics.polygon( modo, vertices )
Argumentos
ModoDeDesenho modo
- Como o polígono será desenhado.
tabela vertices
- Os vértices do polígono em uma tabela.
Retorna
Nada.
Exemplos
Dois modos de desenhar o mesmo triângulo
Este exemplo mostra como dar explicitamente as coordenadas e como passar uma tabela como argumento.
-- passando as coordenadas diretamente
love.graphics.polygon('fill', 100, 100, 200, 100, 150, 200)
-- definindo uma tabela com as coordenadas
-- esta tabela também pode ser construída através de incrementos
local vertices = {100, 100, 200, 100, 150, 200}
-- passando a tabela para a função como segundo argumento
love.graphics.polygon('fill', vertices)
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