Difference between revisions of "love.audio.newSource (한국어)"
m |
|||
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
파일, [[Decoder (한국어)|디코더]], [[SoundData (한국어)|SoundData]]로부터 새로운 [[Source (한국어)|오디오 소스]]를 생성합니다. | 파일, [[Decoder (한국어)|디코더]], [[SoundData (한국어)|SoundData]]로부터 새로운 [[Source (한국어)|오디오 소스]]를 생성합니다. | ||
− | [[SoundData (한국어)|SoundData]]를 통해 만들어진 오디오 | + | [[SoundData (한국어)|SoundData]]를 통해 만들어진 오디오 소스의 메모리 등재 방식은 그 특성상 "static"으로 강제됩니다. |
{{newobjectnotice}} | {{newobjectnotice}} | ||
Line 9: | Line 9: | ||
</source> | </source> | ||
=== 매개변수 === | === 매개변수 === | ||
− | {{param|string (한국어)|filename| | + | {{param|string (한국어)|filename|오디오 파일의 이름.}} |
− | {{param|SourceType (한국어)|type ("stream")| | + | {{param|SourceType (한국어)|type ("stream")|메모리 등재 방식.}} |
− | === | + | === 리턴값 === |
− | {{param|Source (한국어)|source| | + | {{param|Source (한국어)|source|새 오디오 소스.}} |
− | == | + | == 함수 == |
− | === | + | === 형식 === |
<source lang="lua"> | <source lang="lua"> | ||
source = love.audio.newSource( file, type ) | source = love.audio.newSource( file, type ) | ||
</source> | </source> | ||
− | === | + | === 매개변수 === |
− | {{param|File (한국어)|file| | + | {{param|File (한국어)|file|오디오 파일을 가리키는 File.}} |
− | {{param|SourceType (한국어)|type ("stream")| | + | {{param|SourceType (한국어)|type ("stream")|메모리 등재 방식.}} |
− | === | + | === 리턴값 === |
− | {{param|Source (한국어)|source| | + | {{param|Source (한국어)|source|새 오디오 소스.}} |
− | == | + | == 함수 == |
− | === | + | === 형식 === |
<source lang="lua"> | <source lang="lua"> | ||
source = love.audio.newSource( decoder, type ) | source = love.audio.newSource( decoder, type ) | ||
</source> | </source> | ||
− | === | + | === 매개변수 === |
− | {{param|Decoder (한국어)|decoder| | + | {{param|Decoder (한국어)|decoder|오디오 소스에 사용할 디코더 객체.}} |
− | {{param|SourceType (한국어)|type ("stream")| | + | {{param|SourceType (한국어)|type ("stream")|메모리 등재 방식.}} |
− | === | + | === 리턴값 === |
− | {{param|Source (한국어)|source| | + | {{param|Source (한국어)|source|새 오디오 소스.}} |
− | == | + | == 함수 == |
− | === | + | === 형식 === |
<source lang="lua"> | <source lang="lua"> | ||
source = love.audio.newSource( data ) | source = love.audio.newSource( data ) | ||
</source> | </source> | ||
− | === | + | === 매개변수 === |
− | {{param|SoundData (한국어)|data| | + | {{param|SoundData (한국어)|data|오디오 소스에 사용할 SoundData 객체.}} |
− | === | + | === 리턴값 === |
− | {{param|Source (한국어)|source| | + | {{param|Source (한국어)|source|새 오디오 소스. 메모리 등재 방식은 강제로 "static"으로 지정.}} |
− | == | + | == 예제 == |
− | === | + | === 배경음을 불러와 재생하기 === |
<source lang="lua"> | <source lang="lua"> | ||
bgm = love.audio.newSource("bgm.ogg", "stream") | bgm = love.audio.newSource("bgm.ogg", "stream") |
Latest revision as of 14:33, 8 February 2014
파일, 디코더, SoundData로부터 새로운 오디오 소스를 생성합니다. SoundData를 통해 만들어진 오디오 소스의 메모리 등재 방식은 그 특성상 "static"으로 강제됩니다.
This function can be slow if it is called repeatedly, such as from love.update or love.draw. If you need to use a specific resource often, create it once and store it somewhere it can be reused! |
Contents
함수
형식
source = love.audio.newSource( filename, type )
매개변수
string (한국어) filename
- 오디오 파일의 이름.
SourceType (한국어) type ("stream")
- 메모리 등재 방식.
리턴값
Source (한국어) source
- 새 오디오 소스.
함수
형식
source = love.audio.newSource( file, type )
매개변수
File (한국어) file
- 오디오 파일을 가리키는 File.
SourceType (한국어) type ("stream")
- 메모리 등재 방식.
리턴값
Source (한국어) source
- 새 오디오 소스.
함수
형식
source = love.audio.newSource( decoder, type )
매개변수
Decoder (한국어) decoder
- 오디오 소스에 사용할 디코더 객체.
SourceType (한국어) type ("stream")
- 메모리 등재 방식.
리턴값
Source (한국어) source
- 새 오디오 소스.
함수
형식
source = love.audio.newSource( data )
매개변수
SoundData (한국어) data
- 오디오 소스에 사용할 SoundData 객체.
리턴값
Source (한국어) source
- 새 오디오 소스. 메모리 등재 방식은 강제로 "static"으로 지정.
예제
배경음을 불러와 재생하기
bgm = love.audio.newSource("bgm.ogg", "stream")
love.audio.play(bgm)
효과음을 불러와 재생하기
sfx = love.audio.newSource("sfx.wav", "static")
love.audio.play(sfx)
SoundData로 새 오디오 소스 만들기
data = love.sound.newSoundData("sfx.wav")
sfx = love.audio.newSource(data)
디코더로 새 오디오 소스 만들기
decoder = love.sound.newDecoder("bgm.ogg")
bgm = love.audio.newSource(decoder)
같이 보기
다른 언어
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info