Difference between revisions of "love.window.isVisible (한국어)"
m |
m |
||
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 11: | Line 11: | ||
없음. | 없음. | ||
=== 리턴값 === | === 리턴값 === | ||
− | {{param|boolean (한국어)|visible| | + | {{param|boolean (한국어)|visible|윈도우 가시성.}} |
== 다른 언어 == | == 다른 언어 == | ||
* [[parent::love.window (한국어)]] | * [[parent::love.window (한국어)]] | ||
Line 18: | Line 18: | ||
{{#set:Description=게임 윈도우가 보이는지에 대한 여부를 조사합니다.}} | {{#set:Description=게임 윈도우가 보이는지에 대한 여부를 조사합니다.}} | ||
== 다른 언어 == | == 다른 언어 == | ||
− | {{i18n|love.window. | + | {{i18n|love.window.isVisible}} |
Latest revision as of 13:48, 10 January 2014
Available since LÖVE 0.9.0 |
This function is not supported in earlier versions. |
게임 윈도우가 보이는지에 대한 여부를 조사합니다.
윈도우가 최소화되거나 완전히 숨겨진 게 아니면 항상 보이는 것으로 간주합니다.
함수
형식
visible = love.window.isVisible( )
매개변수
없음.
리턴값
boolean (한국어) visible
- 윈도우 가시성.
다른 언어
다른 언어
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info