love.wheelmoved (Українська)
Доступне починаючи з LÖVE 0.10.0 |
Ця функція недоступна в попередніх версіях. |
Функція зворотного виклику, яка викликається під час пересування коліщатка миші.
Contents
Функція
Вигляд
love.wheelmoved( x, y )
Аргументи
number x
- Зсув коліщатка миші по горизонталі. Додатні значення відповідають зсуву вправо.
number y
- Зсув коліщатка миші по вертикалі. Додатні значення відповідають зсуву вверх.
Повертає
Нічого.
Приклади
local text = ""
function love.wheelmoved(x, y)
if y > 0 then
text = "Mouse wheel moved up"
elseif y < 0 then
text = "Mouse wheel moved down"
end
end
function love.draw()
love.graphics.print(text, 10, 10)
end
Плавне прокручування
function love.load()
posx, posy = love.graphics.getWidth() * 0.5, love.graphics.getHeight() * 0.5
velx, vely = 0, 0 -- The scroll velocity
end
function love.draw()
love.graphics.rectangle( 'line', posx, posy, 50, 50 )
end
function love.update( dt )
posx = posx + velx * dt
posy = posy + vely * dt
-- Поступове зменшення швидкості, щоб зробити ефект плавності.
velx = velx - velx * math.min( dt * 10, 1 )
vely = vely - vely * math.min( dt * 10, 1 )
end
function love.wheelmoved( dx, dy )
velx = velx + dx * 20
vely = vely + dy * 20
end
Див. також
Іншими мовами
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info