love.filesystem.isFused (Français)

Disponible depuis LÖVE 0.9.0
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Vérifier si le jeu est en mode fusionné ou non.

Si un jeu est en mode fusionné, son répertoire de sauvegarde sera directement dans le répertoire d'Appdata au lieu de Appdata/LOVE/. Le jeu sera également capable de charger des bibliothèques dynamique Lua en C qui sont situées dans le répertoire de sauvegarde.

Un jeu est en mode fusionné si la source .love a été fusionée avec l'exécutable (voir Game Distribution), Ou si "--fused" a été donné comme argument à la ligne de commande, au moment de démarrer le jeu.

Fonction

Synopsis

fused = love.filesystem.isFused( )

Arguments

Aucun

Retourne

boolean (Français) fused
True (vrai) si le jeu est en mode fusionné, false (faux) autrement.

Voir éaglement


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