Text (日本語)
LÖVE 0.10.0 から使用可能 |
この型は以前のバージョンでは非対応です。 |
描画可能なテキスト。
非整数の位置にピクセルを描画をした場合は、ぼやけたテキストが表示されます。 |
コンストラクタ
love.graphics.newText (日本語) | 描画可能な Text (テキスト) オブジェクトを新規作成します。 | 0.10.0 |
関数
Object:release (日本語) | Lua が参照しているオブジェクトを即時破棄します。 | 11.0 | |
Object:type (日本語) | オブジェクトの種類を文字列形式で取得します。 | ||
Object:typeOf (日本語) | オブジェクトが特定の種類かどうか確認します。 | ||
Text:add (日本語) | Text オブジェクトに対して着色したテキストを指定された位置に追加します。 | 0.10.0 | |
Text:addf (日本語) | Text オブジェクトに対して整形 / 着色したテキストを指定された位置に追加します。 | 0.10.0 | |
Text:clear (日本語) | Text オブジェクトの内容を消去します。 | 0.10.0 | |
Text:getDimensions (日本語) | ピクセル単位でテキストの幅と高さを取得します。 | 0.10.0 | |
Text:getFont (日本語) | Text オブジェクトで使用されているフォントを取得します。 | 0.10.0 | |
Text:getHeight (日本語) | ピクセル単位でテキストの高さを取得します。 | 0.10.0 | |
Text:getWidth (日本語) | ピクセル単位でテキストの幅を取得します。 | 0.10.0 | |
Text:set (日本語) | Text オブジェクトの内容を新規未整形の文字列で置き換えます。 | 0.10.0 | |
Text:setFont (日本語) | Text で使用されているフォントを置き換えます。 | 0.10.0 | |
Text:setf (日本語) | Text オブジェクトの内容を新規整形した文字列で置き換えます。 | 0.10.0 |
上位型
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