StencilAction (Français)
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La façon dont la fonction stencil modifie les valeurs de stencil des pixels qu'il touche.
Constants
- replace
- Les valeurs de stencil d'un pixel seront remplacé par la valeur spéciriée dans love.graphics.stencil (Français), si un quelconque objet touche le pixel.
- increment
- Les valeurs de stencil d'un pixel seront incrémentées d'1 pour chaque objet qui touche le pixel. Si les valeurs de stencil atteignent 255, elles y resteront.
- decrement
- Les valeurs du stencil d'un pixel seront décrémentée d'1 pour chaque objet qui touche le pixel. Si les valeurs de stencil atteignent 0, elles y resteront.
- incrementwrap
- Les valeurs de stencil d'un pixel seront incrémentées d'1 pour chaque objet qui touche le pixel. Si une valeur de stencil de 255 est incrémentée, elle sera réglée à 0.
- decrementwrap
- Les valeurs du stencil d'un pixel seront décrémentée d'1 pour chaque objet qui touche le pixel. Si une valeur de stencil est décrémentée elle sera réglée à 255.
- invert
- La valeur de stencil d'un pixel sera inversé bit-à-bit pour chaque objet qui touche le pixel. Si une valeur de stencil de 0 est inversée elle deviendra 255.
Voir également
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