Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Vectors + (Vector operator overloading)
- love.graphics.isSupported (Português) + (Verifica o suporte de funções gráficas.)
- RevoluteJoint:isMotorEnabled (Português) + (Verifica se a movimentação está habilitada.)
- love.filesystem.isFile (Português) + (Verifica se algo é um arquivo.)
- love.filesystem.isDirectory (Português) + (Verifica se algo é um diretório.)
- love.keyboard.isDown (Português) + (Verifica se certa tecla está pressionada.)
- love.mouse.isDown (Português) + (Verifica se certo botão está pressionado.)
- love.mouse.isVisible (Português) + (Verifica se o cursor está visível.)
- love.graphics.isCreated (Português) + (Verifica se o display foi configurado.)
- love.graphics.checkMode (Português) + (Verifica se o modo de vídeo é suportado.)
- PrismaticJoint:isMotorEnabled (Português) + (Verifica se o motor está habilitado.)
- love.mouse.isGrabbed (Português) + (Verifica se o mouse está preso a janela.)
- ParticleSystem:isFull (Português) + (Verifica se o sistema de partículas está cheio.)
- ParticleSystem:isActive (Português) + (Verifica se o sistema de partículas está emitindo partículas.)
- ParticleSystem:isEmpty (Português) + (Verifica se o sistema de partículas está vazio.)
- PrismaticJoint:isLimitsEnabled (Português) + (Verifica se os limites estão habilitados.)
- RevoluteJoint:isLimitsEnabled (Português) + (Verifica se os limites estão habilitados.)
- love.filesystem.exists (Português) + (Verifica se um arquivo ou diretório existe.)
- love.joystick.isDown (Português) + (Verifica se um botão de um joystick está pressionado.)
- love.joystick.isOpen (Português) + (Verifica se um joystick está aberto.)
- Object:typeOf (Português) + (Verifica se um objeto é de um certo tipo.)
- Shape:testPoint (Português) + (Verifica se um ponto está dentro da Forma.)
- Shape:testSegment (Português) + (Verifica se um segmento de linha intercepta uma Forma.)
- Shape:isSensor (Português) + (Verifica se uma Forma é sensor ou não.)
- Object:typeOf (Italiano) + (Verifica se un oggetto è di un certo tipo.)
- AreaSpreadDistribution (Deutsch) + (Verschiedene Arten der Verteilung von Partikeln im Raum.)
- SourceType (Deutsch) + (Verschiedene Arten von Geräuschquellen.)
- TimeUnit (Deutsch) + (Verschiedene Arten von Zeiteinheiten.)
- CursorType (Deutsch) + (Verschiedene Hardwarezeiger.)
- IndexDataType + (Vertex map datatype.)
- VertexWinding + (Vertex winding.)
- VertexWinding (Français) + (Vertex winding.)
- love.event (Deutsch) + (Verwaltet Ereignisse wie zum Beispiel das Drücken von Tasten.)
- Text:clear (Français) + (Vide le contenu de l'objet Text.)
- Video:isPlaying (日本語) + (Video が現在再生中かどうか返します。)
- Video:play (日本語) + (Video の再生を開始します。)
- Video:getWidth (日本語) + (Video の幅を取得します。)
- Video:getStream (日本語) + (Video の復号化および制御で使用されている [[VideoStream (日本語)|VideoStream]] オブジェクトを取得します。)
- Video:tell (日本語) + (Video の現在再生位置を取得します。)
- Video:seek (日本語) + (Video の現在再生位置を設定します。)
- Video:getSource (日本語) + (Video の音声を再生するために使用する音声 [[Source (日本語)|Source]] を取得します。)
- Video:setSource (日本語) + (Video の音声を再生するために使用する音声 [[Source (日本語)|Source]] を設定します。)
- Video:getHeight (日本語) + (Video の高さを取得します。)
- Video:pause (日本語) + (Video を一時停止します。)
- Video:rewind (日本語) + (Video を先頭まで巻き戻します。)
- Video (日本語) + (Video を描画できるようにします。)
- GamepadAxis + (Virtual gamepad axes.)
- GamepadButton + (Virtual gamepad buttons.)
- GamepadButton (Français) + (Virtual gamepad buttons.)
- DRAKON Editor + (Visual language with supported lua code generation.)
- love.thread (Français) + (Vous permet d'utiliser des threads (fils exécution).)