Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- love.event.poll (Deutsch) + (Gibt einen Iterator für Nachrichten in der Ereignis-Warteschleife zurück.)
- love.system.getClipboardText (Deutsch) + (Gibt einen Text aus der Zwischenablage zurück.)
- Data:getPointer (Deutsch) + (Gibt einen Zeiger auf das Datum zurück.)
- Thread:getKeys (Deutsch) + (Gibt einen [[table (Deutsch)|Table]] mit den Namen aller Nachrichten zurück.)
- (File):eof (Deutsch) + (Gibt zurück ob das Dateiende erreicht wurde.)
- love.mouse.isGrabbed (Deutsch) + (Gibt zurück ob der Mauszeiger an das Fenster gebunden ist.)
- love.keyboard.hasKeyRepeat (Deutsch) + (Gibt zurück ob die Tastenwiederholung aktiv ist oder nicht.)
- (File):isOpen (Deutsch) + (Gibt zurück ob eine [[File (Deutsch)|Datei]] geöffnet ist.)
- love.mouse.isDown (Deutsch) + (Gibt zurück ob eine bestimmte Maustaste gedrückt ist.)
- love.filesystem.isDirectory (Deutsch) + (Gibt zurück ob etwas ein Ordner ist.)
- love.filesystem.isFile (Deutsch) + (Gibt zurück ob etwas eine [[File (Deutsch)|Datei]] ist.)
- love.keyboard.hasTextInput (Deutsch) + (Gibt zurück, ob [[love.textinput (Deutsch)|Texteingaben]]-Ereignisse aktiviert sind.)
- Source:isStopped (Deutsch) + (Gibt zurück, ob die [[Source (Deutsch)|Quelle]] gestoppt ist.)
- Source:isLooping (Deutsch) + (Gibt zurück, ob die [[Source (Deutsch)|Quelle]] sich wiederholt.)
- Source:isStatic (Deutsch) + (Gibt zurück, ob die [[Source (Deutsch)|Quelle]] statisch ist.)
- love.window.getFullscreen (Deutsch) + (Gibt zurück, ob sich das Fenster im Vollbildmodus befindet.)
- love (Српски) + (Glavni modul koji sadrži sve ostale module.)
- GlyphData (Українська) + (GlyphData описує символ, який можна намалювати.)
- love.font.newGlyphData (日本語) + (GlyphData の新規作成。)
- GlyphData (日本語) + (GlyphData は描画できるフォントのシンボルを提供します。)
- LifeOnLove (日本語) + (Gosper のグラインダーガンのデータを搭載したクラシックな Conway 由来の古典ライフゲーム)
- love.mouse.setGrab + (Grabs the mouse and confines it to the window.)
- love.mouse.setGrabbed + (Grabs the mouse and confines it to the window.)
- GraphicsFeature + (Graphics features that can be checked for with [[love.graphics.getSupported]].)
- StackType + (Graphics state stack types used with [[love.graphics.push]].)
- Arne's SpaceTaxi + (Gravity-based space taxi game.)
- love.event (Français) + (Gère les événements comme les frappes de touches.)
- Canvas:generateMipmaps (Français) + (Génère des mipmaps pour le Canvas, en se basant sur le contenu du niveau de mipmap de résolution la plus élevée.)
- love.math.random (Français) + (Génère un nombre pseudo-aléatoire distribué uniformément)
- Canvas:newImageData (Français) + (Génère un objet [[ImageData (Français)|ImageData]] (données d'image) à partir du contenu du Canvas.)
- love.math.noise (Français) + (Génère une valeur de bruit simplexe ou de Perlin dans les dimensions 1-4.)
- sfxr.lua (Français) + (Générez vos sont dynamiquement, à la volée.)
- love.run (Polski) + (Główna funkcja LÖVE, zawierająca główną pętle aplikacji.)
- love (Polski) + (Główny moduł LOVE, który zawiera wszystkie inne moduły.)
- lure + (HTML DOM Parser/Renderer.)
- lure (日本語) + (HTML DOM パーザー・レンダラー)
- socket (日本語) + (HTTP, TCP, および UDP ネットワーキング用のモジュールです。)
- love.keyboard.setKeyRepeat (Português) + (Habilita a repetição de um tecla, configura o atraso e o intervalo.)
- PrismaticJoint:setMotorEnabled (Português) + (Habilita/Desabilita o motor da junta.)
- PrismaticJoint:setLimitsEnabled (Português) + (Habilita/Desabilita os limites da junta.)
- RevoluteJoint:setMotorEnabled (Português) + (Habilita/desabilita a movimentação da junta.)
- RevoluteJoint:setLimitsEnabled (Português) + (Habilita/desabilita os limites da junta.)
- HashFunction + (Hash algorithm of [[love.data.hash|hash function]].)
- Noahs Ark + (Help Noah find his animals!)
- TLTools + (High-quality libraries for a range of purposes)
- love.run (Slovenský) + (Hlavná funkcia, ktorá obsahuje hlavnú slučku.)
- cock.addJoystick + (Hooks up new joystick.)
- CullMode + (How [[Mesh]] geometry is culled when rendering.)
- MeshDrawMode + (How a Mesh's vertices are used when drawing.)
- StencilAction + (How a [[love.graphics.stencil|stencil function]] modifies the stencil values of pixels it touches.)
- ParticleInsertMode + (How newly created particles are added to the ParticleSystem.)