Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- love.window.isCreated (한국어) + (윈도우가 생성되었는지 확인합니다.)
- love.window.hasFocus (한국어) + (윈도우가 키보드 포커스를 가지고 있는지 조사합니다.)
- love.mousefocus (한국어) + (윈도우가 포커스를 받거나 잃었을 때 호출되는 콜백 함수입니다.)
- love.focus (한국어) + (윈도우가 포커스를 잃거나 받았을 때 호출되는 콜백 함수입니다.)
- love.window.getWidth (한국어) + (윈도우의 너비를 조사합니다.)
- love.window.getHeight (한국어) + (윈도우의 높이를 조사합니다.)
- love.window.setMode (한국어) + (윈도우의 총괄적인 상태를 변경합니다.)
- love.window.getMode (한국어) + (윈도우의 총괄적인 상태를 조사합니다.)
- love.resize (한국어) + (윈도우의 크기가 변경되면 호출됩니다.)
- love.window.getDimensions (한국어) + (윈도우의 크기를 구합니다.)
- love.window (한국어) + (이 모듈을 이용해 게임이 실행되는 윈도우에 관한 정보를 얻거나 수정할 수 있습니다.)
- love.thread.newChannel (한국어) + (이름 없는 스레드 채널을 생성합니다.)
- love.thread.getChannel (한국어) + (이름 있는 스레드 채널을 생성하거나 얻어옵니다.)
- love.filesystem.append (한국어) + (이미 존재하는 파일에 데이터를 추가합니다.)
- FilterMode (한국어) + (이미지가 확대 및 축소될 때 어떻게 필터링할 것인지 지정합니다.)
- love.image (한국어) + (이미지를 읽거나 관리하는 함수를 제공합니다.)
- love.event.pump (한국어) + (이벤트 큐 내의 모든 이벤트를 실행하는 저수준 함수입니다.)
- love.event.clear (한국어) + (이벤트 큐를 비웁니다.)
- love.event.push (한국어) + (이벤트 큐에 이벤트를 추가합니다.)
- love.event.poll (한국어) + (이벤트 큐의 메시지들을 순회할 반복자를 리턴합니다.)
- love.event.wait (한국어) + (이벤트를 하나 얻어오되, 큐에 이벤트가 없다면 하나라도 추가될 때까지 무한정 대기합니다.)
- Source:isPaused (한국어) + (일시 정지되어 있는지 조사합니다.)
- Source:resume (한국어) + (일시정지한 오디오 소스를 재개합니다.)
- Source:pause (한국어) + (일시정지합니다.)
- love.timer.sleep (한국어) + (일정 시간동안 현재 스레드를 일시 정지합니다.)
- (File):open (한국어) + (읽기나 쓰기 따위를 하기 위해 파일을 엽니다.)
- RandomGenerator (한국어) + (자기 고유의 상태를 가지는 난수 생성기입니다.)
- Source (한국어) + (재생 가능한 오디오 소스를 표현합니다.)
- Source:setLooping (한국어) + (재생시 무한 반복을 할 것인지 설정합니다.)
- Source:isLooping (한국어) + (재생시 무한 반복이 설정되어 있는지 조사합니다.)
- love.audio.stop (한국어) + (재생중인 모든 오디오를 정지합니다.)
- Source:seek (한국어) + (재생중인 위치를 임의로 설정합니다.)
- Source:isPlaying (한국어) + (재생중인지 조사합니다.)
- Source:play (한국어) + (재생합니다.)
- love.window.setFullscreen (한국어) + (전체 화면 모드로 진입하거나 빠져 나옵니다.)
- FullscreenType (한국어) + (전체 화면 모드의 종류를 나타냅니다.)
- RandomGenerator:randomNormal (한국어) + (정규 분포를 따르는 유사난수를 생성합니다.)
- love.math.randomNormal (한국어) + (정규 분포를 따르는 유사난수를 생성합니다.)
- Source:clone (한국어) + (정지 상태로 복제본을 생성합니다.)
- Source:isStopped (한국어) + (정지되어 있는지 조사합니다.)
- Source:stop (한국어) + (정지합니다.)
- Joystick:getID (한국어) + (조이스틱 고유의 ID를 구합니다.)
- love.joystick.setGamepadMapping (한국어) + (조이스틱 버튼, 축, 햇을 가상 게임패드에 매핑합니다.)
- Joystick:getButtonCount (한국어) + (조이스틱 버튼의 개수를 얻어옵니다.)
- Joystick:isDown (한국어) + (조이스틱 버튼이 눌렸는지 확인합니다.)
- love.joystickpressed (한국어) + (조이스틱 버튼이 눌렸을 때 호출됩니다.)
- love.joystickreleased (한국어) + (조이스틱 버튼이 떼졌을 때 호출됩니다.)
- JoystickInputType (한국어) + (조이스틱 입력의 종류입니다.)
- love.joystick (한국어) + (조이스틱 조작에 필요한 함수를 제공합니다.)
- Joystick:getAxisCount (한국어) + (조이스틱 축의 개수를 얻어옵니다.)
- Joystick:getAxis (한국어) + (조이스틱 축의 위치를 하나 얻어옵니다.)