Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- love.timer (日本語) + (高分解能による時間測定機能を提供します。)
- SICK (日本語) + (高得点を簡単に保存します。)
- Flux (日本語) + (高速、軽量 tweening ライブラリ)
- Zuli (日本語) + (高難易度アーケードゲーム)
- MouseConstant (简体中文) + (鼠标值(姑且这么译).)
- Joystick:isGamepadDown (한국어) + (가상 게임패드 호환 조이스틱 버튼이 눌렸는지 확인합니다.)
- love.gamepadpressed (한국어) + (가상 게임패드 호환 조이스틱 버튼이 눌리면 호출됩니다.)
- love.gamepadreleased (한국어) + (가상 게임패드 호환 조이스틱 버튼이 떼지면 호출됩니다.)
- Joystick:getGamepadAxis (한국어) + (가상 게임패드 호환 조이스틱 축을 얻어옵니다.)
- love.gamepadaxis (한국어) + (가상 게임패드 호환 조이스틱 축이 움직였을 때 호출됩니다.)
- Joystick:getGamepadMapping (한국어) + (가상 게임패드에 매핑된 조이스틱 버튼, 축, 햇을 구합니다.)
- GamepadButton (한국어) + (가상 게임패드에서 지원하는 조이스틱 버튼의 종류입니다.)
- GamepadAxis (한국어) + (가상 게임패드에서 지원하는 조이스틱 축의 종류입니다.)
- KeyConstant (한국어) + (각각의 키에 대응되는 문자열입니다.)
- Object:typeOf (한국어) + (객체가 특정 타입인지 검사합니다.)
- Object:type (한국어) + (객체의 타입을 문자열로 리턴합니다.)
- love.audio.setDistanceModel (한국어) + (거리 감쇠 방식을 결정합니다.)
- love.audio.getDistanceModel (한국어) + (거리 감쇠 방식을 결정합니다.)
- DistanceModel (한국어) + (거리 감쇠 방식을 표현합니다.)
- love.load (한국어) + (게임 시작시 단 한번 호출되는 함수입니다.)
- love.window.isVisible (한국어) + (게임 윈도우가 보이는지에 대한 여부를 조사합니다.)
- love.quit (한국어) + (게임이 종료되었을 때 호출되는 콜백 함수입니다.)
- love.filesystem.isFused (한국어) + (게임이 퓨즈 모드로 설정되어 있는지 조사합니다.)
- RandomGenerator:random (한국어) + (고르게 분포되어 있는 유사난수를 생성합니다.)
- love.math.random (한국어) + (고르게 분포되어 있는 유사난수를 생성합니다.)
- BezierCurve:evaluate (한국어) + (곡선 위에 있는 특정한 점의 좌표를 구합니다.)
- BezierCurve:translate (한국어) + (곡선을 상대적인 위치로 이동시킵니다.)
- BezierCurve:render (한국어) + (곡선을 짧은 선분들로 분해합니다.)
- BezierCurve:scale (한국어) + (곡선을 확대합니다.)
- BezierCurve:rotate (한국어) + (곡선을 회전합니다.)
- love.font (한국어) + (글꼴 작업을 위한 모듈입니다.)
- love.math.setRandomSeed (한국어) + (난수 생성기의 시드를 설정합니다.)
- RandomGenerator:setSeed (한국어) + (난수 생성기의 시드를 설정합니다.)
- love.math.getRandomSeed (한국어) + (난수 생성기의 시드를 얻어옵니다.)
- RandomGenerator:getSeed (한국어) + (난수 생성기의 시드를 얻어옵니다.)
- BlendMode (한국어) + (다양한 방식의 알파 블렌딩 모드를 지정합니다.)
- love.math.triangulate (한국어) + (단순한 다각형을 삼각형으로 분해합니다.)
- (File):write (한국어) + (데이터를 파일에 씁니다.)
- Data:getSize (한국어) + (데이터의 크기를 구합니다.)
- Data:getPointer (한국어) + (데이터의 포인터를 얻어옵니다.)
- love.graphics (한국어) + (도형과 이미지를 출력하고 좌표 평면을 관리합니다.)
- love.audio.getNumSources (한국어) + (동시에 재생되고 있는 오디오 소스의 개수를 받아옵니다.)
- love.audio.getSourceCount (한국어) + (동시에 재생되고 있는 오디오 소스의 개수를 받아옵니다.)
- Source:rewind (한국어) + (되감습니다.)
- love.audio.setOrientation (한국어) + (듣는이의 머리 방향을 설정합니다.)
- love.audio.getOrientation (한국어) + (듣는이의 머리 방향을 조사합니다.)
- love.audio.getVelocity (한국어) + (듣는이의 속도를 받아옵니다.)
- love.audio.setVelocity (한국어) + (듣는이의 속도를 설정합니다.)
- love.audio.setPosition (한국어) + (듣는이의 위치를 설정합니다.)
- love.audio.getPosition (한국어) + (듣는이의 위치를 조사합니다.)
- love.filesystem.createDirectory (한국어) + (디렉토리를 생성합니다.)