Getting Started (Polski)
Contents
Zdobądź LÖVE
Pobierz najnowszą wersję LÖVE z tej strony i zainstaluj ją. Jeśli używasz systemu Windows i nie chcesz instalować LÖVE, możesz po prostu pobrać spakowane pliki wykonywalne i rozpakować je w dowolnym miejscu.
Możesz sprawdzić, jaką wersje LÖVE masz zainstalowaną o tak:
love --wersja
Tworzenie Gry
Aby stworzyć małą gierkę należy utworzyć folder w dowolnym miejscu, uruchom też swój ulubiony edytor kodu.( Notepad + + jest bardzo dobrym edytorem kodu na Windows i dodatkowo posiada wbudowane wsparcie dla języka Lua). Utwórz nowy plik w folderze, który właśnie utworzyłeś, i nadaj mu nazwę main.lua Wstaw następujący kod w świeżo utworzonym pliku i zapisz go.
function love.draw()
love.graphics.print("Hello World", 400, 300)
end
Uruchamianie Gier
LÖVE może załadować grę na dwa sposoby:
- Z folderu.
- Z pliku .love (to plik .zip z zmienioną nazwą).
W obu przypadkach musi istnieć plik o nazwie main.lua w ścieżce katalogu głównego. Ten plik zostanie załadowany, gdy LÖVE się uruchomi. Jeśli brakuje tego pliku, LÖVE nie rozpozna folderu lub pliku gry .Love, nowi użytkownicy narzekają na źle zapakowane gry. Często błąd wywołuje złe skompresowanie folderu, a nie jego treść.
Windows
W systemie Windows, najprostszym sposobem, aby uruchomić grę jest przeciągnąć folder na love.exe, lub skrót do love.exe. Pamiętaj, aby przeciągnąć folder zawierający main.lua , a nie sam plik main.lua
Możesz także zrobić to z wiersza poleceń:
Na przykład:
love C:\games\mygame love C:\games\packagedgame.love
W systemie Windows istnieje specjalna opcja, która będzie przechwytywać konsole do okna. Pozwala to zobaczyć standardowe wyjście.
love --console
Linux
W systemie Linux można korzystać z wiersza poleceń:
love /home/path/to/game love /home/path/to/packagedgame.love
Jeśli masz zainstalowany .deb można dwukrotnie kliknąć. LÖVE w menedżerze plików.
Mac OSX
W systemie Mac OS X, folder lub plik .love może być "upuszczony" na aplikacje Love.app. Na Mac OS X można też użyć Terminalu :
open -a love mygame
Następne kroki
- Tutorial:Callback_Functions nauczy Cię podstawowej struktury LÖVE .
- Category:Tutorials są kolejnym elementami do przeczytania.
Inne wersje językowe
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info