DistanceJoint (Português)
Mantém dois corpos a uma mesma distância.
Funções
DistanceJoint:getDamping (Português) | Obtém a taxa de amortecimento. |
DistanceJoint:getFrequency (Português) | Obtém a velocidade de resposta. |
DistanceJoint:getLength (Português) | Obtém a distância de equilíbrio entre dois corpos. |
DistanceJoint:setDamping (Português) | Configura a taxa de amortecimento. |
DistanceJoint:setDampingRatio (Português) | Configura a taxa de amortecimento. |
DistanceJoint:setFrequency (Português) | Configura a velocidade de resposta. |
DistanceJoint:setLength (Português) | Configura a distância de equilíbrio entre dois corpos. |
Joint:destroy (Português) | Destrói explicitamente uma Junta. |
Joint:getAnchors (Português) | Obtém o ponto de ancoragem de uma junta. |
Joint:getCollideConnected (Português) | Obtém se o corpos conectados colidiram. |
Joint:getReactionForce (Português) | Obtém a força de reação no corpo 2 na âncora da junta. |
Joint:getReactionTorque (Português) | Obtém a reação de torque no corpo 2. |
Joint:getType (Português) | Obtém uma string que representa o tipo. |
Joint:setCollideConnected (Português) | Configura se os corpos conectados podem colidir um com o outro. |
DistanceJoint:getDamping Gets the damping ratio.
DistanceJoint:getFrequency Gets the response speed.
DistanceJoint:getLength Gets the equilibrium distance between the two Bodies.
DistanceJoint:setDamping Sets the damping ratio.
DistanceJoint:setFrequency Sets the response speed.
DistanceJoint:setLength Sets the equilibrium distance between the two Bodies.
Veja Também
Outros Idiomas
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info