mat4 (Français)
Une matrice constituée de 4 x 4 nombres à virgule flottante. On peut y accéder directement avec [0/1/2/3][0/1/2/3]
.
mat4 exemple = mat4(1.0, 0.0, 0.0, 0.0,
0.0, 1.0, 0.0, 0.0,
0.0, 0.0, 1.0, 0.0,
0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
float PremiereValeur = exemple[0][0];
float DerniereValeur = exemple[3][3];
Lectures complémentaires (en anglais) :
- Matrices sur le Wiki d'OpenGL
- mat4 sur « The Book of Shaders » (cet ouvrage a une traduction en français, mais pas cette page du glossaire).
Voir également
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