love.graphics.polygon (Français)

Disponible depuis LÖVE 0.4.0
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Trace un polygone.

En suivant l'argument de mode, cette fonction accepte différents arguments numériques ou une table simple d'arguments numériques. Dans tous les cas, les arguments sont interprétés comme alternants les coordonnées x et y des sommets du polygone.

O.png Lorsqu'utilisé en mode fill (remplissage), le polygone doit être convexe et simple ou des erreurs de rendus pourraient apparaître. Les fonctions love.math.triangulate et love.math.isConvex peuvent être utilisées avec 0.9.0+.  


Fonction

Synopsis

love.graphics.polygon( mode, ... )

Arguments

DrawMode (Français) mode
La façon dont le polygone doit être tracé.
number (Français) ...
Les sommets du polygone.

Retourne

Rien.

Fonction

Synopsis

love.graphics.polygon( mode, vertices )

Arguments

DrawMode (Français) mode
La façon dont le polygone doit être tracé.
table (Français) vertices
Les sommets du polygone sous forme de table.

Retourne

Rien.

Exemples

Deux façons de tracer le même triangle

Triangle tracé en utilisant love.graphics.polygon

Cet exemple montre comment passer les coordonnées explicitement et comment les passer par un table en argument.

-- Passe directement les coordonnées
love.graphics.polygon('fill', 100, 100, 200, 100, 150, 200)

-- Définit une table avec les coordonnées
-- Cette table pourrait également être construite incrémentalement
local vertices = {100, 100, 200, 100, 150, 200}

-- Passe la table à la fonction comme second argument
love.graphics.polygon('fill', vertices)

Français


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