love.graphics.polygon (Français)
Disponible depuis LÖVE 0.4.0 |
Ce-tte function n'est pas supporté-e par des versions plus anciennes. |
Trace un polygone.
En suivant l'argument de mode, cette fonction accepte différents arguments numériques ou une table simple d'arguments numériques. Dans tous les cas, les arguments sont interprétés comme alternants les coordonnées x et y des sommets du polygone.
Lorsqu'utilisé en mode fill (remplissage), le polygone doit être convexe et simple ou des erreurs de rendus pourraient apparaître. Les fonctions love.math.triangulate et love.math.isConvex peuvent être utilisées avec 0.9.0+. |
Contents
Fonction
Synopsis
love.graphics.polygon( mode, ... )
Arguments
DrawMode (Français) mode
- La façon dont le polygone doit être tracé.
number (Français) ...
- Les sommets du polygone.
Retourne
Rien.
Fonction
Synopsis
love.graphics.polygon( mode, vertices )
Arguments
DrawMode (Français) mode
- La façon dont le polygone doit être tracé.
table (Français) vertices
- Les sommets du polygone sous forme de table.
Retourne
Rien.
Exemples
Deux façons de tracer le même triangle
Cet exemple montre comment passer les coordonnées explicitement et comment les passer par un table en argument.
-- Passe directement les coordonnées
love.graphics.polygon('fill', 100, 100, 200, 100, 150, 200)
-- Définit une table avec les coordonnées
-- Cette table pourrait également être construite incrémentalement
local vertices = {100, 100, 200, 100, 150, 200}
-- Passe la table à la fonction comme second argument
love.graphics.polygon('fill', vertices)
Français
Autres langues
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info