Texture:getDPIScale (Français)
Disponible depuis LÖVE 11.0 |
Ce-tte method n'est pas supporté-e par des versions plus anciennes. |
Récupère le facteur d'échelle en DPI (PPP) de la Texture.
Le facteur d'échelle en PPP représente la densité relative des pixels.Un facteur d'échelle PPP de 2 signifie que la texture à une densité de pixels double dans chaque dimension (4 fois plus de pixels pour la même aire) comparée à une texture avec un facteur d'échelle PPP de 1.
Par exemple, une texture avec des dimensions en pixels de 100 x 100 avec un facteur d'échelle PPP de 2 sera tracé comme si il était de 50 x 50. C'est utile pour les écrans à ppp élevés / Retina de passer facilement des Images ou Canvases de plus haute ou plus faible densité de pixels sans avoir à crée manuellement toute la logique de mise à l'échelle.
Fonction
Synopsis
dpiscale = Texture:getDPIScale( )
Arguments
Aucun.
Retourne
number (Français) dpiscale
- Facteur d'échelle en DPI (PPP) de la Texture.
Voir également
- Texture (Français)
- Texture:getDimensions (Français)
- Texture:getPixelDimensions (Français)
- love.graphics.newImage (Français)
- love.graphics.newCanvas (Français)
- Config Files (Français)
Other Languages
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info