Category:Tutorials (Español)
Tutorial En Español
Titulo | Capitulo | Formato | Descripción | Creador | Help |
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Introducción | 0 | Video | Hola Papús y Señoritas bienvenidos al inicio de este curso gratis que estoy realizando para ustedes en YouTube ,con Ayuda De La PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS o "POO" Con El Cual Les Enseñare desde lo mas básico como ¿Qué Es una Variable? como AL Final Crear Tu Propia Idea Para Un Videojuego En 2D | Rusbelito | Paypal Ko-fi |
Instalación | 1 | Video | Veremos Como Hacer Una Correcta Instalación de Love 2D y además instalaremos un IDE que nos facilite y nos haga mas cómodo su uso , además veremos las soluciones a algunos problemas que se nos pueden presentar a ala hora de instalar/usar lua o love d2 | Rusbelito | Paypal Ko-fi |
Variables | 2 | Video | Que son y Para Que nos Son Útiles Las Variables además de las Reglas que tenemos que tener en cuenta a la hora de crear y/o nombrar una Variable , operaciones aritméticas (matemáticas) con estas mismas y mucho mas :3 | Rusbelito | Paypal Ko-fi |
Funciones - Objetos - Métodos | 3 | Video | Aquí veras que es y como funcionan las Funciones o También llamados en otros IDE "Métodos" | Rusbelito | Paypal Ko-fi |
Que Es Lúa y Love 2D | 4 | Video | En este Tutorial veremos la diferencias que traen love 2d y Lúa entre otras cosas como funciones principales y los Módulos de Love 2d | Rusbelito | Paypal Ko-fi |
Como Mover una Forma | 5 | Video | En este Capitulo empieza lo Divertido , es donde empezamos a juntar la teoría de los anteriores y con ayuda de la lógica hacemos que Nuestra Forma (que puede ser un Circulo,Rectángulo,etc..) Se Desplace En una Dirección | Rusbelito | Paypal Ko-fi |
If-Statement | 6 | Video | Ya Que Por Fin Logramos hacer Que "Algo" se moviera , ahora veremos como hacer que este mismo se detenga apenas cumpla o deje de cumplir
una condición estrictamente impuesta por nosotros como que compare el valor de dos numeros o sus otras formas de lograrlo |
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Tablas y Bucles | 7 | Video | Les traigo una nueva entrega de este curso gratuito para aprender programar y crear videojuegos en 2D Esta Vez Trabajando estos dos simples temas como lo son Tablas y los Ciclos con Fin que reciben el nombre de Bucles | Rusbelito | Paypal Ko-fi |
Que Son y Como Se Usan los Objetos | 8 | Video | en este cap veras todo lo relacionado con que son y como re utilizan los OBJETOS y sus correspondientes características | Rusbelito | Paypal Ko-fi |
Múltiples Archivos y Alcance | 9 | Video | en este capitulo aprenderemos como Usar varios archivos para optimizar nuestro juego y el alcance que tienen las variables y funciones dentro de estos | Rusbelito | Paypal Ko-fi |
Como Como Descargar y utilizar Librerías | 10 | Video | Las libreras son código escrito por alguien mas que podemos utilizar como funciones y utilidades que no tenemos que crear desde 0 en este capitulo veremos un pequeño ejemplo de como utilizar una librería | Rusbelito | Paypal Ko-fi |
Como Crear Y Utilizar Classes | 11 | Video | en este capitulo veremos como usar las clases para usarlos como planos y crear varios objetos o cosas con diferentes características con el mismo plano | Rusbelito | Paypal Ko-fi |
HERENCIA | 12 | Video | en este capitulo veremos esta característica que tienen Las Clases para como dice su nombre heredar información y modificarla sin modificar el plano "clase" original | Rusbelito | Paypal Ko-fi |
IMAGENES | 13 | Video | en este capitulo muy sencillo veremos como añadir una imágen al mismo tiempo que podemos modificar características de la misma o usarla como un objeto para obtener información de la misma como su anchura o altura | Rusbelito | Paypal Ko-fi |
Detectar Colisión de Rectángulos | 14 | Video | en este capitulo veras el código que hay detrás de la detención de colisión de Dos rectángulos | Rusbelito | Paypal Ko-fi |
Detectar Colisión de Circulos | 15 | Video | en este capitulo veras el código que hay detrás de la detención de colisión de Dos Circulos | Rusbelito | Paypal Ko-fi |
Detectar Colisión de Circulo con rectángulo | 16 | Video | en este capitulo veras el código que hay detrás de la detención de colisión mixta es decir una colisión entre un Rectángulo y un circulo | Rusbelito | Paypal Ko-fi |
[ Disparar a tu enemigo] | 17 | Video | en camino... | Rusbelito | Paypal Ko-fi |
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