テーブルを Lua スクリプトへ変換して、実行時に、テーブルを再現します。
キーとして: 文字列、数値、およびブール値
値として: 切り上げ値、テーブル、再帰テーブル、別のテーブルを参照するテーブル、および適切に対応したオブジェクトを除く文字列、数値、ブール値、 関数
対応するオブジェクトを作成するには、オブジェクトを再現するために文字列を返すメタテーブルにて __serialize 関数を作成します。
Serial は Github にあります。