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- 19:05, 28 December 2020 (diff | hist) . . (+2,730) . . N love.graphics.setBackgroundColor (Français) (Created page with "Règle la couleur du fond. {{notice (Français)|Dans les versions antérieures à la 11.0,les valeurs de composantes couleur étaient dans la plage allant de 0 à 255 au...")
- 18:56, 28 December 2020 (diff | hist) . . (+34) . . N Category:Utility templates (Français) (Created page with "Category:Templates (Français)")
- 18:55, 28 December 2020 (diff | hist) . . (+1,034) . . N Template:New feature (Français) (Created page with "<includeonly> <div class='new-feature' style=' font-weight: bold; background: #b0b0ff; color: black; padding: 2px; padding-left: 8px; -webkit-border-top-left-radius: 10px; -w...") (current)
- 18:49, 28 December 2020 (diff | hist) . . (+6,185) . . N love.graphics.clear (Français) (Created page with "Nettoie l'écran ou le Canvas actif avec la couleur spécifiée. Cette fonction est appelée automatiquement avant love.draw...")
- 14:06, 28 December 2020 (diff | hist) . . (-8) . . Object:release (Français)
- 13:53, 28 December 2020 (diff | hist) . . (+3) . . love.graphics (Français) (→Dessin)
- 13:53, 28 December 2020 (diff | hist) . . (+4) . . love.graphics (Français) (→Manipulations graphismes)
- 13:49, 28 December 2020 (diff | hist) . . (+1) . . Canvas (Français)
- 13:48, 28 December 2020 (diff | hist) . . (+25) . . love.graphics (Français) (→Types)
- 13:48, 28 December 2020 (diff | hist) . . (+12) . . Texture (Français)
- 13:45, 28 December 2020 (diff | hist) . . (+1,646) . . N Shader (Français) (Created page with "{{newin|0.9.0|090|type=type}} Un Shader ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Shader]) est utilisé dans les pour la manipulation avancée de pixel ou de vecteurs, accélérée...")
- 13:36, 28 December 2020 (diff | hist) . . (+36) . . Video (Français)
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- 13:33, 28 December 2020 (diff | hist) . . (+1,843) . . N SpriteBatch (Français) (Created page with "SpriteBatch (lot de sprites) utilise une unique image, et en trace un nombre de copies identiques en utilisant un appel à [[love.graphics.draw (Français)|love.graphics.draw]...")
- 12:53, 28 December 2020 (diff | hist) . . (+591) . . N variable (Français) (Created page with "une variable est une valeur telle que val, var, et n'importe quelle autre lettre ou mot qui n'est pas déjà assignée à autre chose et qui peut changer. == Exemple == Incr...") (current)
- 12:50, 28 December 2020 (diff | hist) . . (+2) . . love.update (Français) (→Voir également)
- 12:50, 28 December 2020 (diff | hist) . . (-12) . . love.update (Français) (→Autres langues)
- 12:50, 28 December 2020 (diff | hist) . . (+1,767) . . N love.update (Français) (Created page with "Update (mise à jour) est une fonction de rappel (Callback) utilisée pour mettre à jour l'état du jeu à chaque nouvelle image. == Fonction == === Synopsis === <source lan...")
- 12:42, 28 December 2020 (diff | hist) . . (+2,308) . . N ParticleSystem (Français) (Created page with "Un ParticleSystem (système de particules) peut être utilisé pour créer des effets de particules, tels que du feu ou de la fumée. Le système de particule doit être cré...")
- 12:36, 28 December 2020 (diff | hist) . . (+36) . . Mesh (Français)
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